《群星》版本更新 - 4.3.2 - 舰队系统边缘作战优化
《群星》4.3.2版本更新:舰队系统边缘作战优化,平衡性调整与错误修复。提升游戏稳定性,探索新成就和国民理念。立即下载体验!

作者:PDX-Loke
大家好,
一个修复了若干问题的小型补丁已准备就绪,可以发布了。
4.3.2 版本现在应该可以通过 Steam、GOG 和微软商店下载。
更新日志如下:
改进
舰队现在愿意在离星系中心更远的地方作战。如果是在星系边缘与静止目标交战,这一点尤其明显。
平衡性
「宏伟舰队」成就现在需要 500 舰队规模,而非 120。
将「荒野」国民理念中殖民地带来的帝国规模惩罚减半。
将「主权守护者」国民理念中殖民地带来的帝国规模惩罚降低 25%。
「仪式植入物」现在也会为工匠岗位效率提供加成。
你第一次获得标本时,不再会弹出提供「银河档案学」科技的提示框。取而代之的是,该科技的权重会根据你已获得的标本数量以及你是否与策展人保持活跃协议而增加。
错误修复
「异常维度传送门」现在发出橙色的光芒。
「激烈维度传送门」现在发出绿色的光芒。
在游戏中将「炼狱」物种重命名为「嗜热生物」。
修复了 AI 生成没有武器组件的太空生物设计时的错误。
重新排序了原声音乐中的曲目,并更正了 Steam 播放列表。
修复了在微软商店无法获得「生物创生」成就的问题。
使用生物舰船的机械、岩石和炼狱帝国现在能正确分配其用于殖民的食物预算。
重新对齐了研究建筑变体的图像。
稳定性与性能
修复了粒子系统中使用了错误的步幅,导致数据被覆盖,有时还会使游戏崩溃的问题。
修复了在外交关系距离到边界计算中,未以安全方式处理无效关系而导致的崩溃问题。
模组支持
Spinner UI 元素现在拥有一个空对象,以避免在找不到时崩溃。
OverlappingElementsBox UI 元素现在拥有一个空对象,以避免在找不到时崩溃。
ListBox UI 元素现在拥有一个空对象,以避免在找不到时崩溃。
修复了 SmoothListBox UI 元素未正确使用空对象,从而可能导致崩溃的问题。
团队正在进行更多的工作,这些内容应该会在不久的将来与大家见面。
下次见!
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