本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03242026/160815867.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
R星前主创盛赞《红色沙漠》!某方面甚至超越大镖客2
2026-03-24 16:08:15
神评论
17173 新闻导语
R星前主创盛赞《红色沙漠》河流技术超越《荒野大镖客2》!资深环境美术师David详解实时粒子模拟,水体表现惊艳。点击了解技术突破与专家评价!
尽管《红色沙漠》发售后因AI资产争议等陷入舆论漩涡,但其技术实力却赢得了业界顶级专家的认可。曾参与《荒野大镖客2》河流系统开发的资深环境美术师David,近日在YouTube发布技术分析视频,对《红色沙漠》的水体表现给出了高度评价。

“我真的很享受游戏里的水,太惊艳了。”David坦言,“终于,在我看来,有了一款游戏在河流表现上超越了《荒野大镖客2》。作为当年参与制作RDR2河流的人,看到这种进步,我由衷高兴。”
他指出,《红色沙漠》使用了先进的实时粒子模拟技术,让水流不再是简单的动态贴图,而是能够物理性地绕过岩石,并真实地随地形和角色互动而变化。这种技术突破让水体表现力达到了新的高度。
然而,作为环境美术专家,他也毫不留情地指出了游戏的明显缺陷:草地的颜色失衡。他认为草地的黄绿色调极其不自然,尤其在日出日落时显得扁平。他建议PC玩家可暂时使用Reshade插件调整色彩,并呼吁社区给开发商Pearl Abyss一些时间来打磨这些细节。

尽管存在瑕疵,他仍盛赞游戏中广泛使用的置换贴图技术,让砖墙和地面石块在不消耗过多性能的前提下呈现出惊人立体感。
前RDR2开发者盛赞《红色沙漠》河流技术“超越大镖客2”,各位老哥你怎么看?你认可吗?
你觉得《红色沙漠》河流技术超越大镖客2了吗?后浪推前浪!
完全没感觉
后浪推前浪!
100%
0%
完全没感觉
3人参与
进行中
【来源:互联网】
热门测试游戏


