Switch 2 因需求不及预期减产超 30%,任天堂下调本季度生产目标
任天堂Switch 2因美国市场需求疲软减产30%,本季度生产目标降至400万台。缺乏护航大作致销量未达预期,但《宝可梦Pokopia》热销推动股价回升。点击了解最新减产详情!
3 月 24 日消息,据彭博社今日报道称,任天堂正削减 Switch 2 产量,原因是这款售价 450 美元(现汇率约合 3103 元人民币)的游戏主机在年末假日季的需求未能达到公司预期,尤其是在美国市场。
该公司计划本季度生产 400 万台 Switch 2,较最初计划的 600 万台减少了三分之一。消息人士称,减产安排将持续至 4 月。

任天堂 Switch 2 自去年 6 月上市以来便创下首销纪录,但由于缺乏更多的护航大作,后续销量未能达到任天堂的预期。
本月,Switch 2 游戏《宝可梦 Pokopia》的成功发售推动任天堂股价上涨,但并未促使任天堂重新增产。消息人士表示,公司正在观望这款热门游戏及其他新作是否具备足够持久的吸引力,以支持增产决定。
消息人士称,此次减产不会影响任天堂实现分析师平均预期的能力 —— 即在本月结束的财年内,Switch 2 销量达到约 2000 万台(该公司在 2 月公布第三财季财报时维持了 1900 万台的全年销售目标)。
同时,Switch 2 还面临成本压力,包括影响全球性的内存芯片价格上涨。尽管芯片成本上升曾让任天堂考虑提高设备售价,但消息人士称,这并非减产的原因。减产的决定源于消费者需求放缓。
自去年 6 月 5 日发售以来,任天堂 Switch 2 全年累计销量达 1737 万台,为任天堂史上最成功的硬件首发纪录。
任天堂已承认需求疲软,古川俊太郎在 2 月 3 日的财报电话会议上表示,“海外销售略低于预期”。不过由于 49980 日元(注:现汇率约合 2171 元人民币)日语版的存在,这款机型在日本本土市场的表现倒是超出任天堂预期。
截至 2 月中旬的六个月内,任天堂股价已下跌 40%,市场对其游戏阵容及 Switch 2 长期前景的担忧加剧。但本月《宝可梦 Pokopia》的成功(四天销量突破 200 万份)推动股价收复部分失地。
消息人士称,任天堂正在分析需求放缓的原因,其内部讨论的一个焦点是:Switch 2 上市后数周乃至数月内的充足库存,是否透支了原本会在今年晚些时候释放的需求。
另外,中东战事预计将给任天堂等出口商带来物流障碍和额外成本。消息人士称,此类可预期的延误可能促使任天堂重新恢复 Switch 2 产量。另外,任天堂还计划在下个财年于欧洲推出一款支持更换电池的新机型,并希望确保届时能够及时提供充足的货源。
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