本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03242026/110218925.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
老黄也讨厌AI?坚称DLSS 5不会把游戏变AI复制品
2026-03-24 11:02:18
神评论
17173 新闻导语
英伟达CEO黄仁勋回应DLSS 5争议:讨厌AI垃圾,但DLSS 5由开发者掌控,增强游戏画面而不篡改艺术风格。了解AI工具如何提升游戏视觉!
近日,英伟达CEO黄仁勋坦言,他自己也讨厌“AI垃圾”——但强调DLSS 5的初衷并非要把游戏变成那种东西。在最新一期Lex Fridman播客节目中,黄仁勋回应了关于DLSS 5的争议,此时距离英伟达在GTC大会上发布这款AI新工具已过去一周。就在几天前,他还曾称所有批评DLSS 5的人“完全错了”。
“我觉得他们的观点有道理,我理解他们为什么这么想,因为我自己也不喜欢AI垃圾。你知道的,那些AI生成的内容,越来越千篇一律,所以我理解他们的想法。”黄仁勋说。

当被问及DLSS 5是否可能把游戏变成AI垃圾时,黄仁勋重申,这款工具完全掌握在开发者手中,由他们自由掌控。
“DLSS 5是一项基于3D建模的技术,由3D数据驱动。它依赖算法解析的结构信息。美术师决定了几何形状,我们每一帧都严格遵循这个几何结构。它受限于纹理、受限于美术师的艺术表达。因此,每一帧画面都被增强,但从未被篡改。”
黄仁勋还解释了为何他认为这款工具能帮助美术师以全新的艺术风格提升游戏——而这些风格仍源于创作者最初的构想。
“未来,你可以对DLSS 5说:‘我想要一种卡通着色效果,让它呈现这种风格。’你可以给它举个例子,它就会按那种风格生成。这一切都符合美术师的创作意图——风格、构想,都由美术师决定。工具替美术师完成繁重工作,让他们创造出更美的画面,同时保留他们想要的风格。”
【来源:互联网】
今日热点
热门测试游戏
- 1魔兽故事:魔兽12.0最刀支线!它以一人之力修复死亡之痕,却倒在黎明之前!
- 2不愧是腾讯?抄袭又重氪的《英雄杀》为啥能活到现在?
- 3预约破47万!韩国MMO《魔狱军团 W》计划第二季度上线
- 4日本绅士游戏刚上架就遭和谐,玩家却直呼:欲擒故纵反而更色气!
- 5可爱又性感,身材太火辣!韩国美女COS《英雄联盟》角色
- 6怀旧赛季,全新地区开放!《逆水寒》手游全新资料片4月30日上线
- 7《古墓丽影》全新作爆料来了!开发进度首曝
- 8Steam网游永久关服!但《旅行游记》开发商这一做法引来全网点赞
- 9玩家怒批:找客服比通关还难!游戏大厂不设客服引热议
- 10《三角洲》动态暗示大的要来了 玩家开猜:联动姜文?

