《Crosswind: 侧风之旅》150万愿望单达成 & 试玩后优化内容公布
《Crosswind: 侧风之旅》达成150万愿望单!试玩版优化公布:新增合作舰炮、战利品随机化、8人联机等。抢先体验版即将上线,立即体验海盗冒险!
你们太棒了!说真的,在登上Steam新品节热门试玩榜、达成百万愿望单之后,我们本以为势头会放缓——但如今,已有超过150万名海狼在等待《风启之旅》扬帆起航!另一个令人惊叹的数字:超过80万名船长体验了试玩版!对了,试玩版将持续开放到抢先体验版本上线时,所以还没上船的船长,现在也来得及尝试一下。
感谢各位船长积极参与试玩,我们也收到了海量反馈:超过12,000份调查问卷、7,500+条Steam评测,以及无数游戏内反馈和社交媒体留言。目前,我们正针对大家反馈最集中的几个问题,着手将这些内容优化并融入抢先体验版。
以下列表并非最终版本,基于开发情况,可能会有所调整。部分功能可能会变更或最终不能实装,但我们会竭尽全力让尽可能多的优化落地!
同船合作——操控舰炮:我们将引入多玩家协同操控舰炮的功能(每门炮可由一名玩家操作),这下你有更多理由拉上朋友一起出海了!
战利品随机化:抱歉,再也不会出现"总是往这里挖就能找到千刃刺剑"的情况了。为了更好地体现探索精神,每次发现的护甲或武器都将随机生成,你永远无法预知宝箱里会开出什么装备。相同服务器上的不同玩家获得的战利品也会有所不同,因此与好友一同发掘新物品将更加激动人心。敌人掉落的战利品系统同样得到优化,高风险战斗现在能带来更明确的回报,整体战斗的风险收益比将更令人满意。
合作模式人数上限提升:我们正在测试合作模式的人数上限扩展。虽然最终的实际表现会受到诸多因素影响,包括我们无法控制的部分(例如每位玩家的网络连接状况及各服务器的配置规格),但我们会尽力将合作人数上限从4人提升至8人。不过就游戏难度平衡性而言,我们认为1-4人组队能带来最佳体验。若队伍同时有更多成员,你们很可能会笑着碾压一切挑战——但若这就是你们想要的乐趣方式,那也无妨!
长按采集资源:新增可选的实验性设置——挥动斧头或镐子时,只需长按鼠标按钮即可持续采集,无需反复点击。
视野范围调节:可根据个人偏好精细调节视野范围。
船歌氛围优化:虽然我们深爱着Seán Dagher的作品,但我们将在伴唱中加入几道更粗犷、更不羁的嗓音,让船歌听起来更有海盗味儿。
灯塔:我们(以及可怜的盖伦医生)注意到,许多船长一直在用篝火搭建简易的临时灯塔。从现在起,这一切都将成为过去!我们将新增一个特殊的“灯塔”建筑构件,从数英里外就能清晰看见它的光芒。还有什么比在夜色中驶向家园的灯塔更令人心潮澎湃呢?(注:此处为临时翻译,并非最终游戏内汉化名称)
DLSS/FSR支持:你将可以选择NVIDIA DLSS或FSR作为画面超采样方案。
手柄优化:虽然我们目前的手柄支持仍有缺陷,但我们正在逐步优化,提升可用性。现阶段,我们仍建议尽可能使用键鼠游玩,并计划在抢先体验版本上线后的某个更新中,加入完整的手柄支持。
拆解工作台:在群岛上生存,意味着要懂得物尽其用。游戏前期,你将能够建造一个专用的拆解工作台,用于分解不需要的物品。不过拆解也需付出代价:你只能回收基础制作材料,投入升级的资源将不予返还。
目标锁定切换:你可以通过滑动鼠标在目标间循环切换,也可以绑定快捷键,在四个方向(上、下、左、右)上快速切换至最近的目标。
希望这篇分享能让大家看得尽兴。再次感谢各位的热情与反馈。你们是更棒的《风启之旅》社区,我们将继续努力,不负期待。
各位船长,我们下回见!
——《风启之旅》开发团队


