本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03242026/020640121.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《昆法尔》版本更新 - v1.0.0.21 - 护盾衰减机制与技能平衡调整
2026-03-24 02:06:40
神评论
17173 新闻导语
《昆法尔》v1.0.0.21更新:护盾衰减机制优化、技能平衡调整、PvP/PvE货币系统上线,提升游戏体验!
各位冒险者,大家好:
我们正在推出一次新更新,以提升您的游戏体验。本次补丁修复了社区报告的多个错误,包含一些改动,并进行了整体稳定性改进。
以下是版本 1.0.0.21 的更新说明:
修复了双匕首「背刺」技能未造成说明伤害的问题,现改为通过流血效果造成伤害。
修复了弓箭蓄力攻击中蓄力条显示错误的视觉问题。
将奥术法杖「亡灵集群」技能的冷却时间从 13 秒增加至 15 秒。
修复了生命法杖「法力潮汐」技能治疗相关的碰撞错误。
在社区支持下对西班牙语翻译进行了调整。
修复了二级食物「鱼面包」未在指定持续时间内生效的问题。
在竞技场战斗中,位于桥上及基地内的角色将无法再使用技能。
玩家获得的护盾效果已调整为随时间按护盾量比例衰减。因此,现在不再是固定衰减,而是当护盾量高时衰减快,护盾量低时衰减慢。
为消耗耐力的翻滚动作增加了 1 秒的伤害保护和免疫效果。翻滚动作的耐力需求已固定为 25 点。
移除了跳跃动作的耐力消耗。
自定义氏族战中无法再获得 PvP 分数。
为「奥德努斯秘术礼包」增加了 10% 的 PvP 分数效果。
游戏中新增了与 PvP 和 PvE 点数对应的 PvP 币和 PvE 币。当获得 PvP 和 PvE 点数时,会同时获得等量的对应货币。相应地,新增了可使用 PvP 币和 PvE 币购买珍贵材料的市场。
商店中新增了一个时装轮盘。
【来源:steam】
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