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《Million Depth》版本更新 - 2.0 - 跨维模式与能力提升格

2026-03-24 02:06:22 神评论
17173 新闻导语

《Million Depth》2.0版本更新!新增跨维模式与能力提升格,带来高难度挑战与深度武器定制。优化速通计时、战斗平衡与操作体验,修复大量Bug。立即探索全新世界线!


《Million Depth》现已发布大型更新!

作为新要素,能够让您横跨不同世界线的「跨维模式」现已添加在游戏中。此外,我们还未武器定制系统添加了「能力提升格」。在千变万化的局势中精准抉择最优解——这种roguelike游戏的独特魅力如今已迈向更深的境界。

此外还有许多新要素与改进措施,在此一并介绍如下。



【能力提升格】
本作的系统很容易让人倾向于“每次都制作类似的武器装备”。
因此,我们新加入了全新的能力提升格。让您每一次精心设计,都能带来形态各异的武装。

如此一来,不仅能让玩家更充分地享受解谜式构筑的乐趣,也更容易打造出注重单次攻击威力的构筑(我们还新增了最大伤害的保存功能)。

此外,针对有玩家反映游戏后半程敌人血量变厚的问题,我们通过相对提升攻击力的方式进行了调整(请放心,对于原本就觉得难度有余力的玩家,我们还准备了更高难度的「跨维模式」)。



【跨维模式】
这是面向真结局通关者所准备的高难度新模式。
您将跨越α、β、γ所有世界线,期间继承HP与电池的状态继续前进。

孢子会持续不断飞来,而且真BOSS还会追加本模式专属的攻击。
对于此前觉得《Million Depth》不够过瘾的玩家而言,这次的内容也具备了十足的挑战性。

此外,维度跨维模式也支持后续提及的速通计时效果。
通关后,不妨也来挑战一下刷新纪录吧!



【支持速通计时】
在各位速通玩家的建议下,我们实现了速通计时与记录功能,以便玩家能更舒适地享受速通乐趣。
同时,我们也优化了精英怪演出的跳过功能,以及各种跳过处理。

本作在开发之初,便是以通关后仍可反复游玩为目标进行设计的。而通过新增此项功能,希望各位亦能体验到"刷新通关时间"的乐趣。

具体变更内容如下:

新要素

【跨维模式】
・增加了新的游戏模式:跨维模式
・增加了真BOSS的新攻击模式

【速通相关】
・新增关卡时间显示与记录功能
・新增精英怪演出跳过功能

【武器定制】
・新增了能力提升格
- 支持了手柄十字键,优化了操作
・支持了最大伤害常时显示
・实现功能:造成最大伤害的部位会发光,并根据攻击力改变颜色

【其他】
・实装了新的标题画面,并加入了切换功能(真结局通关后)

<设计变更/调整、错误修正>

【战斗】
・调整了α世界第三结局的BOSS生命值
・调整γ世界第二结局的Boss HP和攻击模式

【剧情】
・修改了部分剧本表述
・调整真结局的演出与表述

【商店】
・店员的心情变化将根据交易物品的价值进行动态调整

【操作】
・支持在任何位置使用十字键进行操作

【战斗】
・当超过最大连击数时,若敌人与武装处于接触状态,此时移动武装会将击退方向改为拖拽方向

【菜单】
・整理了标题画面
・现在可从标题画面下查看帮助了

【其他】
・调整了文字大小
・调整了跳过功能
・调整了背景偏移
・调整了眼镜偏移
・改善了整体处理速度
・其他Bug修复

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【来源:steam】
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