《红色沙漠》骑龙冷却50分钟!玩家怒喷:最想玩的不让玩
《红色沙漠》骑龙冷却50分钟引玩家怒喷!解锁后仅用15分钟,单机游戏为何限制探索自由?玩家呼吁永久坐骑机制,快来评论区讨论赢Steam激活码。
《红色沙漠》发售以来,玩家们正逐渐深入这片广袤的大陆,并开始触及游戏中一些令人费解的设计。其中一个受争议的,是龙的坐骑机制——作为宣传片中的绝对主角,这头备受期待的巨龙不仅需要通关后才能解锁,每次召唤后仅能使用15分钟,随后便是长达50分钟无法加速的冷却时间。

玩家社区中,愤怒的声浪已席卷各大论坛。一位玩家在Reddit上直言:“我买这游戏就是为了骑龙,从没想过会有时间限制。如果我想当最强大的那个,为什么要限制我?我又不会伤害其他玩家。他们之前说‘想让玩家变得超强’,现在看来全是谎言。”
另一位玩家补充道:“解锁已经够晚了,结果还有15分钟时限和50分钟冷却?我不理解单机游戏里的‘平衡’是什么,永远不理解。”
有玩家建议,与其限制骑乘时间,不如削弱龙的攻击能力:“给龙的攻击加冷却,但让我们随便飞。这世界太美了,我想骑着他探索,而不是用传送点。”
还有玩家哀叹:“15分钟,连30分钟都不给,为什么这么吝啬?”
除了龙,游戏中其他生物坐骑(如狼和迅猛龙)也被发现是临时性质,无法召唤也无法存栏。玩家们呼吁开发者将这些坐骑改为永久、可召唤、可寄存的设定。“坐骑是我购买这款游戏的重要原因,我想要一只属于我的飞龙。”
有分析认为,Pearl Abyss可能是为了防止玩家过早获得龙后,让徒步探索变得毫无意义,才设置了如此苛刻的冷却。但对于一款主打自由探索的单机游戏而言,这种“为你好”的限制显然并未获得玩家谅解。


值得注意的是,Pearl Abyss对《红色沙漠》的更新速度极快,就在今日早上又推送了一个重大补丁。Steam用户评价已从“褒贬不一”回升至“多半好评”。在玩家持续施压下,龙的机制或许会迎来调整。
大家觉得冷却50分钟是不是太长了?欢迎来评论区讨论。

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