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《任意岛》诅咒破除者更新 #3

2026-03-23 05:06:54 神评论
17173 新闻导语

《任意岛》诅咒破除者更新#3发布!新增防护/幸运魔法属性、诅咒系统优化、地图指引等大量内容。Steam春季促销75折优惠中!

我们发布了一个新版本,其中充满了错误修复以及对诅咒系统的一些改进/新增内容。希望你喜欢!

额外促销:Steam春季促销已开启!活动期间,《任意岛》享75折优惠。快告诉你的朋友们!

额外提示:将技能提升至满级后,使用它仍会增加属性/状态(力量(生命值)、敏捷(耐力值)等)。这些属性没有上限;然而,属性越高,提升就越困难。要了解使用特定技能时哪些属性会增加,你可以打开技能对话框(默认按“V”键)来查看,前提是你过去曾通过该技能提升过某项属性。

新增内容
  • 新增了“防护”和“幸运”魔法属性。

  • 某些生物现在会同时损坏多件护甲。

  • 在自定义游戏选项菜单中增加了初始诅咒选项。

  • 你现在可以从“世界选项”菜单中将当前游戏的种子复制到剪贴板。

改进

  • 在诅咒事件期间,你已探索的区域现在会逐渐被侵蚀成完全的黑暗,并在清晨恢复。

  • 绘制的地图现在会提供方向指引。

  • 里程碑修改器类型现在会在多人服务器浏览器和暂停屏幕上显示。

  • 在某些地方新增了一些特殊的异变几率计算。

  • 改进了使用“目标悬停格”动作槽时的性能。(感谢Zanster!)

  • “统计学家”里程碑现在不再阻挡有保证的属性增益。(感谢King Smidgens!)

  • 你现在可以在悬停于装备物品上时使用保护物品和重命名快捷键。

  • 诅咒状态现在会显示诅咒事件发生的几率,该几率会根据你的诅咒因子每回合增加。

  • 重置里程碑进度按钮现在也提到了发现。

  • 移除了创建“空”动作槽的能力,这可能导致一些意外/混淆的问题。

  • 重做了虚空住民AI。

  • 当玩家死亡且勾选了“禁用UI透明度”时,电影化叠加效果不再显示。

  • 改进了尝试将物品丢弃到已满格子时的消息/错误提示。

  • 新增了一条消息,说明在并非所有物品都能丢弃到同一格子的情况下,哪些物品未能被丢弃或倾倒。

平衡性调整
  • 重新平衡了诅咒状态,使其在更长时间内保持重要性。

  • 诅咒状态的“失眠”因子现在更容易保持在较低水平。(感谢Nameless!)

  • 仙人掌不再持续对玩家造成伤害(但仍会导致割伤状态)。

  • 虚空住民现在是“无畏的”。

  • 移除了大部分自然生成的虚空住民。

  • “亡灵”诅咒事件现在升级速度略微减慢。(感谢Nameless!)

  • 学习制作配方时,生物群落特定物品现在权重更高。

  • 治疗将不再导致过度饮水或过度进食。

  • 重新驯化石像鬼或献祭物品时,它们现在会获得与召唤时相同的回合加成。

  • 火焰溢出事件现在可以在火焰处于“健康”或更高状态时发生,而不仅是在“熊熊燃烧”时。

错误修复
  • 修复了玩家站在某些装饰物、格子事件或物品上时,许多不正确的玩家伤害或践踏实例。

  • 修复了多种特殊生成物无法成为异变体的问题。

  • 修复了倾倒物品后能够像手推车一样拖动船只或矿车的问题。

  • 修复了启用“将物品丢弃在脚下”时,在格子上丢弃物品无效的问题。

  • 修复了在切换带有未发现动作的物品并对其启用“目标悬停格子”时,动作槽出现错误的问题。

  • 修复了一些植被树木与玩家图形重叠的问题。

  • 修复了无法自动使用默认已发现的动作,和/或在某些情况下仍显示需要先使用才能发现它们的问题。

  • 修复了尝试为物品分配一个尚不适用或未发现的动作时,物品动作槽图标持续存在的问题。

  • 修复了在子物品菜单中使用绑定键时导致执行错误动作的热键问题。(感谢AI Player 2!)

  • 修复了某些生物群落中某些格子无法挖掘的问题。(感谢Nobody!)

  • 修复了无法精炼一堆物品中的多个物品的问题。(感谢Destro!)

  • 修复了非陷阱装饰物在受到其伤害时显示“陷阱”动画的问题。

  • 修复了尝试丢弃已在地面上的物品时显示错误“无空间”消息的问题。

  • 修复了多个魔法属性出现跨类型重复词缀的问题。

  • 修复了创建“制作”动作槽时能够选择特定物品来使用的问题。

  • 修复了诅咒检查对话框未正确更新的问题。

  • 修复了目睹事件生成的生物时未揭示“生命浪潮”和“死亡浪潮”诅咒事件的问题。(感谢Franzi!)

  • 修复了取消/退出动作槽配置时添加了奇怪的额外动作而不是关闭抽屉的问题。

  • 修复了统计学家里程碑修改器工具提示未正确显示或更新的问题。(感谢King Smidgens!)

  • 修复了从祭坛倾倒物品后渲染不正确的问题。

  • 修复了尝试从堆叠中悬停丢弃单个物品(或特定品质的物品)时总是无差别地丢弃所有物品的问题。

  • 修复了一些生物群落中商人处出现不正确物品的问题。

  • 修复了沼泽怪被关在笼中时重量不正确的问题。

  • 修复了将堆叠物品移入容器时没有产生声音的问题。

  • 修复了丢弃到无空间的格子上时显示不正确的丢弃/倾倒消息的问题。

  • 修复了无法丢弃消息中显示未定义变量以及在某些情况下使用不正确动词的问题。

  • 修复了在某些情况下显示多条物品移动消息的问题。

  • 修复了即使你已移动物品到容器,仍显示无法移动物品到容器的错误消息的问题。(感谢warriorsforever482!)

  • 修复了湿地生物群落中一些物品/配方无法正常使用的问题。

  • 修复了粘液怪有时在靠近其他粘液怪时被移除而没有生成果冻方块的问题。

  • 修复了“多面手”里程碑计数错误技能数量的问题。(感谢Franzi!)

  • 修复了物品在受保护的容器内,且其下一次使用会损坏时无法适用的问题。

  • 修复了在某些情况下耐久度损坏未更新动作槽物品的问题。

  • 修复了重复制作时堆叠物品未正确高亮显示的问题。(感谢buchecker!)

  • 修复了在某些情况下无法正确获取伤害/攻击值的问题。(感谢Pakkun!)

  • 修复了“生成的”大师级物品并非总是拥有所需输入物品的问题。(感谢Andrej27!)

  • 修复了商人处稀有品质类型物品未生成正确的分解物品的问题。(感谢Robin!)

  • 修复了南瓜灯无法正确重新点燃的问题。(感谢Jazzy!)

  • 修复了一些拼写错误。(感谢Jazzy, BiG PoTaT!)

  • 修复了平底锅用于制作馅饼后无法分解的问题。(感谢buchecker!)

  • 修复了向生物献祭物品时幸福度可能降低的问题。

  • 修复了无法使用受保护的墨棒复制地图的问题。(感谢buchecker!)

  • 修复了一个与诅咒相关的多人游戏不同步问题。

  • 修复了采集蜘蛛网使用植物学而不是修补技能的问题。(感谢Jazzy!)

  • 修复了“自定义每客户端”里程碑修改器无效的问题。(感谢King Smidgens, Echora Tallit, Calligraphy!)

  • 修复了“操作员”里程碑包含错误动作的问题。(感谢tachyon!)

  • 修复了一些生物能够每回合无限次被抚摸的问题。(感谢Nitromaster161!)

  • 修复了普通品质地形未显示魔法生长速度的问题。(感谢King Smidgens!)

  • 修复了在当前格子上丢弃物品导致玩家移动到相邻格子的问题。

  • 修复了在解除驯化和重新驯化生物时,先前设置的命令无法正常工作的问题。(感谢Putan!)

  • 修复了重新加载游戏后石像鬼雕像重量和价值改变的问题。(感谢kustoxv2!)

  • 修复了进入船只时消息中使用了错误物品的问题。(感谢buchecker!)

  • 修复了低耐久度时分解物品显示损坏警告的问题。(感谢buchecker!)

  • 修复了“当面朝格子被阻挡时将物品丢弃在脚下”无效的问题。(感谢0delano0!)

  • 修复了下水未先烧成杂碎而是直接烧成灰烬的问题。(感谢Crows!)

  • 修复了“资源采集”帮助文章中放置了错误字符串的问题。(感谢Putan!)

模组支持
  • 新增了对“DataComponent”的模组支持,允许你在任何实体上存储任何可序列化的数据,并具有强类型。

模组

  • 新增了对修改所有诅咒系统数据的支持。

  • 修复了无法在物品上添加或修改属性强度魔法属性的问题。

  • 修复了传送后音频定位未更新的问题。

【来源:steam】
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