抛开光环和头衔,陈星汉时隔5年推出的新作《Sky光遇》真的好玩吗?
作为一名玩家,如果你没有听过这位大师的名号,就不要自诩混过游戏圈。
他,就是中国独立游戏代表人、被称之为“游戏禅师”的陈星汉。
陈星汉的每一款游戏在艺术逼格上都远远甩其他小清新游戏几条街,甚至口碑炸裂的《纪念碑谷》都曾向他取经学习。
正因为此,陈星汉时隔5年才推出的新游戏《Sky光遇》,在去年苹果发布会上一经亮相就引起轩然大波,媒体和玩家纷纷期待着又一款“颠覆性创新的禅意美学神作”的诞生。
然而在最近几天《Sky光遇》的内测试玩中,却有不少同学向X博士抱怨说:X博士啊,这游戏怎么玩啊,我为啥根本玩不下去?!
X博士一听立刻呵呵哒,“大师的作品玩不下去?你确定不是在逗我?是你自己根本不会玩吧!”
接下来X博士就用两点告诉你,打开《Sky光遇》的正确姿势。
划重点一:你还在用小学生级别的虚拟摇杆?点触操作才是高逼格的体现
很多小朋友在王者荣耀和吃鸡手游的熏陶下,早已习惯了左手虚拟摇杆,右手技能+视角切换的操作方式。
但这种方式在大师看来却非常LOW——点触操作才配得上我手游大世界探索的感觉,你跟我提虚拟摇杆(or 自动寻路)?
于是,就有了《Sky光遇》颠覆性的全新操作模式:点一下走一步,双指滑动转视角,长按屏幕则开始飞行。
没有了虚拟摇杆,玩家在《Sky光遇》的大世界里奔跑滑行和飞翔简直不要太流畅!
但在手残玩家看来,这操作也太***了!常常飞行时难以控制住精读和方向,导致撞上建筑物才停下来:
然而这些只要通过多多练习就可以克服的问题,在大师看来根本就是小CASE。
划重点二:靠肢体语言交流就能与对方心有灵犀?这是一款“神交”游戏
当不少小朋友们好不容易解决了操作问题时,立刻又陷入一个更大的问题中:这游戏究竟玩什么啊?
在X博士看来,首先这游戏就是让你在一块大地图中瞎逛,哪里会亮点哪里;
其次,就是交朋友。
看到身边突然走过来一个黑漆漆的小人,点亮他/她,再给他/她取个名字,然后还能做一系列交互动作。
但是游戏前期你们不能说话,只能靠肢体动作来表达意思,美其名曰“神交”。
除此之外,没了。
这个游戏就这么简单。
课后总结:
不仅如此,大师用爱发电的理念还体现到游戏的氪金中。
你氪金不能买作为货币的爱心,只能买蜡烛。只有收到他人赠送的蜡烛才可以兑换外观。
X博士感叹,赠人玫瑰,手有余香。
大师连氪金理念都能延伸到“为他人付费”的高度,实乃寻常游戏所不能匹敌。
至于是否能真的领会到游戏传达的精髓,就等游戏上线后各位同学自个去一探究竟吧。
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