17173 > 新闻中心 > 手游推荐 > 痛并快乐着 内涵像素游戏《10000000》

痛并快乐着 内涵像素游戏《10000000》

2013-03-23 10:40:29 神评论

17173 新闻导语

《10000000》是一款融合了三消、冒险、收集等多种要素的,又另类到让人无语的冒险游戏,实在上让人有些哭笑不得,心脏不够强大的朋友还是建议不要尝试了。虽说是冒险游戏,可是又比较偏休闲一些,虽然画面简单,但是玩起来相当有内容。在不断地探索中磨练自己,通过消除来消灭敌人,用获得的金币强化自己,不断探索新的地下城。

游戏视频

试玩导读

《10000000》是一款融合了冒险元素的另类冒险游戏。在游戏中,玩家扮演的是一位冒险家,每天起床看着自己破烂不堪的家,他都感觉自己很凄惨。于是,他来到了灰暗的地下城与僵尸、卫兵、Boss们展开了搏斗。可是这个这么内涵的游戏名称一千万?到底是什么意思呢?好吧,小编承认被名字勾引了,看过截图后又被战斗消除+像素画面给诱惑住了。说到战斗消除,可能有些玩家的第一反应就是《地牢突击》之流,本作游戏性很不错,但总体也有着蛋疼的游戏过程,和蛋碎的操控体验,实在是让我一边抽着自己耳光一边还手贱的一次次跌倒再爬起。最后才发现这游戏名字寓意之深,它可能是第一千万次跌倒爬起,或是第一千万次哭泣…还是让我们一起来玩看看吧!

游戏开始

游戏一开始就是冒险家从床上醒来的场景,不过家里实在破得不像话,其他几个房间都都被木板封着进不去,只能先点击最下面连接到地牢的大门,进去探险一番。顺便收集点材料回去修补自己的破屋子。随后就是一段莫名其妙的教程关,也就是地牢的第一关,游戏就从这里开始。

画面音乐

 

象素风看起来像是一格一格粗糙的马赛克,可是小编个人非常喜欢。在某种层面上来说,是另外一种另类美的存在。消除时产生的伤害数字等提示信息过小而且一闪即逝不容易看清,这个比较麻烦。此外,虽说象素风之流的游戏本身就是主打马赛克风格,可是这款画面的看上去确实比较模糊一些,特别是消除的方块……本身就是款像素风游戏,画面风格马赛克画是风格所致,可是如果像素再不清晰点,那实在是有点说不过去。

游戏有着较为动感的电子音配乐,听上去活泼而不失紧张感。但是如果长时间一直重复听,容易让人产生莫名的烦躁感,特别是被无限次虐了以后。

游戏操作

好像全世界的像素风冒险游戏都一样,冒险家会在地牢里不断遇到各种障碍,怪物、守卫、宝箱和紧锁的大门,而行动的方式不再由玩家直接控制,而是要通过玩屏幕下面的三消游戏才能让主角有所动作,面对怪物当然是消除剑和魔法杖来攻击了,用一组盾来防守也可以,遇到宝箱就消除钥匙,基本上需要什么就划动屏幕来消除什么。三消的方式是纵向和横向拖动,老实说一开始挺难适应的,做到消除很简单,但是经常刷不出你要的图案也很让人郁闷...一个地图刷久了实在是很令人捉急啊啊啊~~~   

所以,不得不说游戏操控是让小编我对这款游戏最不满意的地方,但是这种东西见仁见智啦,小编的个人喜好不能代表全部。游戏采用滑动手指滚动一行或一列的消除方式。这里小编是感觉游戏对于能否判定构成消除方块的吸附范围过小,换言之就是必须较为精准的滑动行列到能够消除的位置,稍微差一点都会使行列恢复原样做无用功。这样有意为之的设定给人的体验感着实不大好,至少小编是这么感觉。虽然长时间游戏后会些许习惯,但有时就因为差那么一点点没消到,浪费很多时间导致 Game Over 真心会火冒三丈!!

材料经验

玩家需要通过滚动行列消除探索地下城,直到分数达到游戏名那个数字才算解脱。在游戏中有着多种消除元素,剑型方块消除造成物理伤害,有几率产生暴击。法杖型方块消除可造成魔法伤害,有几率附带冰冻等特殊效果。盾牌型方块消除后给自身提供护甲,敌人造成伤害会优先扣除护甲值。钥匙型方块消除后可打开箱子或门。背包型方块消除后会有几率得到可使用的道具。石块,木头方块消除后会获得相应资源,在这个貌似监狱的主角房间中可解锁升级房间。解锁的房间有不同功用,强化物理/魔法伤害的,利用经验值学习被动技能的,强化防御的等等。

除了开启宝箱大门,消灭妖怪这些日常外,闲暇之余玩家需要一次次不断探索地下城,累积资源,刷一些材料和经验,比如石头和木材,这个是回去修补你的破屋子要用到的。冒险家在不断探索、杀敌的过程中会获得经验(紫色的东东)和金钱(黄色的东东),虽然游戏并没有等级设定,也没有装备商店,但是这两样东西纯属于消耗品,在房屋修补好之后可是大有用处的。另外,每层地牢都会刷新任务,在冒险过程中完成相应的任务就可以获得奖励。对自身方面强化得越多,玩下去才会越玩越顺,闯的更远。

游戏性

游戏有着随机的不确定性,这让小编很喜欢。每次探索同一个地下城,敌人或箱子出现的顺序不一样,需要根据出现的对象进行相应的消除。而在消除时,界面中的方块也不是人力所能操控,有时“牌面好”才能走的更远,“牌面差”的话,可能没走两步就挂掉了。虽然不可控,但可以把事态控制在可接受范围内,比如在感觉要遇到怪兽时,要尽快多把石头木块等资源消除掉,不让它们浪费空间。这样会留下更多其他有利于战斗的资源供使用。

自由度

在这款游戏中有着多方面的发展性,这显示在有多的游戏元素可升级,带有一些随机不确定感:在主角房间中可利用得到的多种资源,可按游戏者理解发展自己主角,转换成对自身能力的强化。如果你喜欢简单粗暴点,物理攻击适合你。在锻炼物理攻击的房间中可强化攻击力或暴击率,如果在游戏中暴一下那可是非常痛滴。地下城RPG与消除结合。玩家需要根据对面的对象见招拆招选择消除的方块。玩家可根据自己对游戏的理解,选择喜欢或者收益最大的属性进行升级强化,证明自己的眼光没错,证明自己才是最强,也是条充满泥泞荆棘的道路啊。

还有在解锁最后一个房间后,里面有个可设定的持续状态,增加35%?暴击率减少20%伤害,用起来也十分过瘾。当然,如果喜欢含蓄点慢慢虐杀怪物而自身还能无损,可以试试走魔法路线,强化了魔法效率几率后,出现的冰冻中毒等效果也十分给力。还有强化消除盾牌方块时获得的护甲值,减少敌人造成伤害的。利用经验值能够换到多种被动技能,增加经营值的,减少升级建筑费用的等等。

游戏体验

让小编不得不看的吐槽的除了那很不爽的游戏操作之外,还有游戏过程的体验,经常性慢热的小编才刚刚进入状态,突然就传来了游戏结束的音乐!!!大家能够想象么?能么能么?玩下了实在是觉得有些被虐得不成人形!虽然光从游戏性上说表现还不错,但体验较差,缺少其他消除游戏的一气呵成畅快感,战斗消除的紧张感也被突来的“未完待续”搅合的戛然而止。

游戏节奏

游戏节奏的很快,没有太多时间让你慢慢思考,卡在某个图标左右消不掉的时候,进度就会一点点过去,不看你的血量也不看时间,如果你不能迅速的完成面前的难题,进度就会自动结束,你只能重新来过了骚年……越到后面的关卡怪物会越来越难打,皮厚血多,如果你的消除动作太慢,刷不出剑和魔法杖的话,呵呵呵……那基本就没戏了,你就等着Game Over吧。修好房间之后,冒险家可以在里面锻炼,花费经验提升,为下一步冒险做好准备。

这货玩的时候小编建议你先洗洗手,上柱香,因为游戏要靠人品的。有时候想要个攻击性方块一个不来,想要钥匙的时候也是!活活能把人急死!最气人的是,每次想消除个石头木块啥的,就噼里啪啦连锁反应来个8,9连击!然后碰到敌人就马上哑火了。我了个去!

冒险就先告一段落,回家睡一觉再说。起来之后去破烂的房间门口看一看,收集到足够的材料之后会发现身上的石头和木材足以修葺这个房间了。房间修好之后,冒险家可以在里面锻炼,花费经验提升属性,比如力量技术之类的。靠近左边三楼的房间修好之后,可以花费金钱来提高装备的属性(他有装备吗?)。所以说要通过地牢的冒险,让自己的家回复原貌,就能在家里提升冒险家的生存能力,为下一步的冒险做好铺垫了。

试玩总结

《10000000》是一款融合了三消、冒险、收集等多种要素的,又另类到让人无语的冒险游戏,实在上让人有些哭笑不得,心脏不够强大的朋友还是建议不要尝试了。虽说是冒险游戏,可是又比较偏休闲一些,虽然画面简单,但是玩起来相当有内容。在不断地探索中磨练自己,通过消除来消灭敌人,用获得的金币强化自己,不断探索新的地下城。

游戏右上角有一个10000000分的统计数,也许就是这款游戏的名称就是来源于此,难道拿到10000000分就可以通关了么?游戏过程虐心,操控虐神经。通关一次再无所求。如果不喜欢像素风,不是深度消除控,有着较高的消除功底,还是不太建议入手这款游戏,否则将深刻体验到痛并快乐着的感觉。喜欢这种另类游戏的玩家们,不妨下载一试!

游戏简介

《10000000》是一款休闲游戏,又融合了冒险游戏的元素,在不断地探索中磨练自己,通过消除来消灭敌人,用获得的金币强化自己,不断探索新的地下城。

游戏截图

 



【来源:】