《枯萎:生存》开发者解释本作开发为何如此之久
《枯萎:生存》开发者解释为何开发耗时两年:与Behaviour合作重构战斗系统,打磨极致物理打击感。Steam愿望单破150万,中世纪丧尸砍杀大作值得等待!
《枯萎:生存》(Blight: Survival)是一款以残酷中世纪战斗劈砍丧尸的第三人称砍杀游戏,也是目前Steam上最受期待的作品之一。事实上,本作的愿望单数量近期已突破150万,仅有《深海迷航2》《死锁》《无火之光》与《极限竞速:地平线6》的愿望单热度在它之上。
然而高关注度也带来了极高的期待,玩家们已经等待《枯萎:生存》太久了。本作早在2022年就已官宣,开发商Haenir工作室与《黎明杀机》的制作方Behaviour Interactive达成合作、由后者担任本作发行商,至今也已近两年。

但在近期发布的、为感谢玩家助力本作达成愿望单里程碑的预告片中,创意总监乌尔里克·朗万兹布罗滕专门解释了游戏开发耗时如此之久的原因。
“我们愿意花时间打磨,只为确保当《枯萎:生存》最终交到你们手中时,所有的等待都物有所值。”朗万兹布罗滕表示,“与Behaviour达成合作后,我们花了大量时间重新深挖《枯萎:生存》最初的创作愿景。我们很快意识到,如果真的想让这份愿景完美落地,就必须退一步,从零开始重构游戏的核心系统。”
简单来说,Haenir工作室在Behaviour的协助下,花费了大量时间打磨优化战斗系统,力求让每一次攻击都拥有极致的物理质感与打击感。Behaviour Interactive的高级创意总监阿什·潘内尔表示:“我们希望战斗能被玩家真切地感受到,从第一次兵刃相接,到最后致命的一击,皆是如此。”自然,这其中也包含了致命的战斗终结技,潘内尔称这些终结技“只是我们这套沉浸式战斗系统的其中一环”。
毫无疑问,预告片中的实机片段足以证明,本作的战斗将拥有十足的重量感。主角用盾牌砸烂丧尸脸的镜头尤为生猛,那伤势,可不是找个牙医就能修好的!
《枯萎:生存》已经打磨了相当长的时间,而Haenir工作室也一直相当规律地向社区同步开发进度。去年5月,开发者展示了玩家可探索的全新区域——潮湿泥泞、雾气弥漫的沼泽地带。Haenir还在万圣节时,让玩家提前一瞥了一场充满惊喜的丧尸遭遇战,不过当时的内容大多是环境航拍,仅有极少的战斗片段。
尽管《枯萎:生存》目前仍未公布发售日期,但如果你想体验中世纪风格的冷兵器厮杀,其实有不少优质选择。去年发售的《天国:拯救2》,最终跻身2025年最佳游戏之列;今年1月,人气颇高的剑术模拟游戏《半剑》也开启了抢先体验。如果想玩更轻松欢乐的劈砍对战,你还可以试试趣味十足的《骑士精神2》,本作发售五年至今,依然拥有活跃健康的玩家社区。
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