《守塔不能停》氪金玩家理性聊召唤,肺腑之言请官方重视!

2024-03-22 11:33:03 神评论

hello,各位朋友,先简单自我介绍,我是晓风印月,作为一个即将V11的小氪玩家,从23年7月开服开始玩这游戏,到现在依然坚持天天上线玩玩对抗,做做日常。因为一开始就是召唤,结合最近几个月的游戏体验,谈谈个人对召唤的看法,也希望官方看到我的文章之后能重新审视召唤在【守塔不能停】的定位和强度。

召唤输出机制最差

物理阵营不管蓝卡、紫卡、金卡均有相互的buff增益,随便举几个:苏烈、张飞、董卓、霍去病、姜子牙,这些英雄都是神卡,能够叠加攻速、攻击与暴击爆伤,且英雄分布有单体、有群攻,配合装备还能打出增益效果和控制,所以物理阵营上限非常高,可玩性最好;法师阵营总体来讲要逊色物理阵营不少,好在太乙的辅助能力非常卓越,结合雷震子无敌的英雄设定,清兵能力爆炸,目前在竞技场基本上可以说是无敌的存在,仅有个别的满级物理号可以与之抗衡;当前召唤阵营的英雄,主要以输出为主,基本没有控制,不管是韩信、李世民、道祖基本上就是单一的输出,只有一个不痛不痒的堵怪机制,根本没有多大作用。目前召唤唯一拿得出手的就是嬴政了,尽管如此,嬴政也依然靠着本身的bug活着,那本就不属于他的强度搞不好哪天就被游戏方拿掉了(主要是合作模式下的15阶嬴政)。召唤阵营也没有什么强力的辅助的蓝紫卡,全是酱油角色。这里再多说一句嬴政的召唤机制,简直糟糕,召唤物达到上限为什么会消失,保持上限数量不就好了吗?怎么会有这么愚蠢的设计?

召唤的局内装备最差

召唤目前的装备基本就是召唤物数量/攻击之类的,其他属性内装备为所有阵容共享的,缺少像物理和法师阵营的召唤物攻击暴击率和爆伤类的装备,取而代之的由一张金卡张良来代替,但魂商店也没有是怎么考虑的?而且要知道,召唤物的攻击是有别于物理和魔法攻击的,也就是说一些控制类、增益、减益装备是无效的,比如离魂锤、破甲弓、屠龙、干将这类装备效果是无法传递到召唤物上的,这会导致召唤在竞技场基本上没有还手之力,不管是物理还是法师,都可以将其轻松拿捏,所以召唤玩家基本没有竞技场的快乐。

召唤的局内天赋最差

这里主要是说合作模式下的天赋,召唤基本上就一个召唤物攻击,其他的基本上与其他阵容共享,不外乎就是CD,根本没有召唤物攻击暴击率、爆伤。总结起来就是,这游戏把最好的特效给了法师阵营,把最合理的玩法给了物理,而召唤就根本没有好好做,就在那调数字,有bug也以影响强度怕被骂放弃修复,作为召唤玩家,玩着越来越没有乐趣,也越来越没有耐心了。就我个人而言,游戏体验越来越差,刷刷310已经没有太多乐趣了,而竞技场上也100%被15雷震子或者控10波的物理阵营爆锤,15阶嬴政已基本毫无游戏体验。看着账户已经充了快5万了,而我还会继续充多少呢?而游戏方又会怎么看到召唤阵营的强度呢?呼吁官方重视!

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【来源:守塔交流圈】