独家专访!原来暗区首条“裙子”是这样上线的

2024-03-22 01:24:02 神评论

《暗区突围》在今年2月底上线了首条“裙子”——金戈铁甲,受到了许多玩家的认可。既往一向主打现代军事风格的暗区,是如何想到与国潮元素结合?这次以“大明科技”为主题的战术甲胄和近战武器,在设计时加入了什么巧思?今天的《我在魔方做游戏》栏目,有幸邀请到《暗区突围》的策划和美术,来为大家解答这些疑惑,揭秘此次【金戈铁甲与寒芒绣春军需】从灵感到上线的全过程。

Q

这次金戈铁甲与寒芒绣春军需的灵感是怎么产生的?

美术:在《暗区突围》手游这个项目中,美术会定期跟制作人、运营、策划团队一起,脑暴很多不同皮肤方向。我自己平时对TRN的国潮战术风格比较感兴趣,所以在之前的一次脑暴会议中提出了这个方向,当下大家都觉得很有意思、可以试试看。

脑暴会议中的TRN套装

在后续调研和商洽的过程中,一方面我们了解到这个品牌在军事粉丝中的知名度和认可度都比较高,另一方面这个品牌对暗区手游也感兴趣,同时十分认可暗区的美术风格,于是合作就顺利地提上了日程。

Q

暗区此前主打写实军事风格,为什么这次想加入国潮元素呢?

美术:其实按照以往一贯的写实军事的路线,我们还有很多商业化方向可以延展,加入各式各样跟环境相关的战术武器和配件,或者跟载具之类的新玩法联动等等……市场上很多写实军事风格的射击游戏,比如COD、战地、彩六等等,都已经交出过很优秀的答卷。所以要继续延展这个方向,对已经积累了自己美术基础的暗区来说不是难事。

使命召唤:现代战争3的最新赛季皮肤

这次为什么还要挑战一个没做过的风格?是因为我们有个夙愿:想要把带有我们自己国家文化记忆、带有浓厚中国风色彩、符合中国玩家审美和喜好的主题,带给暗区的玩家们,并且我们判断现在是开始实现这个愿景的恰当时机。

Q

最终为什么选择了TRN黑灰工业品牌进行合作?

美术:刚才也有说到,TRN黑灰工业本身就在许多军事粉丝的圈子风评很好,主要是因为他们用工业设计的方法在军事装备中加入大量的细节,并且还能将这些设计实际生产出来。基于他们的这些能力,跟暗区手游有很大的契合度,后续长线合作的可能性也比较高。

TRN套装的实物穿戴效果

策划:我们除了会关注品牌和暗区双方用户的重合度,也会考虑到TRN之前已经将一套实物制作出来了,并且宣传了一波。暗区与其合作的话不仅玩家喜欢,而且也可以借势将宣传最大化,是对我们本身有增益效果的。

Q

为什么从中国的众多朝代中选中了“大明科技”?

美术:简单来说的话:在“脑暴”会议看到参考图时就一见钟情了哈哈哈

策划:对,其实就是太帅了!展开来讲的话,明朝在各个封建王朝中比较知名,同时像锦衣卫、大明科技这些明朝元素也因为影视剧名声大噪;另外明朝的铁甲样式也跟暗区的防弹衣很相似,适合用来联动。

影视剧中经常出现的锦衣卫

Q

是怎么将现代军武风格和这次的甲胄相融合的呢?

策划:这次大概经历了【与品牌方确定合作】——【品牌方提供实物样式和穿戴效果】——【根据暗区风格调整设计稿】——【放入游戏预研】——【调试效果】等几个阶段才最终定稿。

在这个过程中,我们首先找了一些明代实际存在的武器和甲来做参考,提取一些通用且合适明代元素来加入设计稿中。为了配合暗区的现代军事风格和品牌方的工业设计风格,我们还需要额外创造和设计一些元素。

明代的不同盔甲样式——出自《画说中国历代甲胄》

美术:金戈铁甲的外观效果其实是在防弹衣的基础上,外层叠加了一层金属鳞片来实现的。为了让这个甲更好看,也更符合现代特种部队的穿戴习惯,我们在铁甲的胸口处加入了集成型综合导航系统。这个系统中有大家常见的高度表、GPS和电子显示屏等等,这样结合之后“看似古代的铁甲”出现在“现代战局”中也丝毫不显得违和了。

在装备涂装的设计上,我们也加入了一些小心思:在保留部分原有装备特征的基础上,更多地将甲片元素融入涂装中。这是首次与原款式差异较大的装备涂装,各位玩家觉得怎么样呢?

左侧为基础装备,右侧为对应的装备涂装

Q

明刀·绣春的设计过程是怎样的呢?我们发现刀上添加了不少国潮元素,可以细说一下吗?

策划:这次的近战武器明刀·绣春,我们选定明代的单手雁翎刀作为参考原型,在此基础上调整和优化。

外观上,为了更契合今年的龙年主题,我们加入了很多龙年元素,比如刀身上印有的龙纹,刀鞘上带有“龍”字的印章等等。刀身上的龙纹会随着不同的光照环境而有所明暗变化,这个彩蛋不知道细心的玩家们有没有发现。

结构上,保留了原型刀刃略有弧度的设计,与雁翎刀一样在刀身加入剑樋(即减重槽)用来平衡重心。刀鞘则优化成了别出心裁的方鞘款式,同时还加了一些功能化的结构,用来配合现代战场的复杂需求。

围绕这个刀,我们也做了许多“第一次”的尝试。比如持握方式,因为明刀·绣春比较长,我们又希望玩家使用武器时可以看到它的全貌,所以这次的近战武器我们首次采用了横握的方式,还将配套的奔跑、跳跃等动作进行了优化。

又比如,这次是我们首次加入刀鞘的武器。为了能让玩家看得更清楚,我们在明刀·绣春的切换武器和检视武器动作中都分别加入了刀鞘的表演。

同时定制的还有大厅界面,为了让玩家佩戴明刀·绣春时能像古人一样腰间佩刀,我们单独地处理了大厅界面。当你佩戴着它站在大厅时,在持枪状态下可以看到明刀·绣春与刀鞘一同别在腰间,有几分明朝锦衣卫的既视感。

Q

金戈铁甲与寒芒绣春军需上线后收到很多好评,有什么心情?

策划:虽然知道大家对暗区第一款小裙子很感兴趣,但这一次的反馈还是超出了我们的预期。一直以来暗区主打的是现代军事风格,这一次是与既往完全不同的国潮风格的尝试。虽然在创意、设计和品质等各个维度,我们都已经尽力地把控了,但在上线前还是不免有些担心和忐忑。最终接收到大家的喜欢和认可,真的很开心,也很有成就感。非常感谢先锋们一直以来的建议和支持,在未来我们会继续推出更多大家喜闻乐见的皮肤、活动和玩法,咱们暗区见!

美术:我们更多的心情可能是感动。其实在《暗区突围》手游这个项目里,我们一直在对外表达“一种特定风格的美学调性”。在这次皮肤上线前,这样的调性就已经受到了一些玩家的肯定,包括玩家会认可暗区这种军事写实的画风、调侃暗区是个制片厂等等。这次皮肤的广泛好评像是又一个定心丸,让我们坚定暗区一贯的美学追求没有问题、符合玩家们的期待值,同时也会变成我们之后的动力,让我们可以更热情、更充满期待地去创作。

Q

后续会有更多国潮风格或其他风格的尝试吗?

后续我们当然会继续为玩家们创造更多有意思的设计,国潮风格也好,其他风格也好,都会秉承我们一贯“实用主义设计”的路线,加入暗区战局中能真正使用到的、有战术用途的设计。后续我们想了一些外观更加炫酷、更加有战术价值的设计,现在不能透露,预计2024年会跟大家见面,敬请期待吧!

【来源:暗区突围】

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