游戏早报:《巫师》新作将采用虚幻5制作 DNF手游可支持手柄

2022-03-22 09:08:08 神评论

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各位玩家朋友们早上好呀!一起来看看昨天夜间到今天凌晨都有哪些游戏圈的大事发生吧。

《巫师》新作确认!采用虚幻引擎5制作!

CDPR正式宣布:《巫师》系列的下一代作品正在制作中。

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本作将不再采用CDPR的REDengine进行开发,而是与Epic合作改用虚幻引擎5进行开发。《巫师之昆特牌》总监Jason Slama将负责导演本作。 

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目前官方暂未公布太多消息,包括开发周期和发售时间都无法确认;不过可以确认的是,新的《巫师》游戏将开启新的传奇,而且将会与Epic Games进行新的技术合作,不过它不是Epic平台独占。

以前的《巫师》游戏采用的是CDPR自家的REDengine引擎,而现在CDPR将与Epic开启跨越多年的战略性合作,合作内容不止涉及授权,还包括虚幻5引擎技术开发、虚幻5引擎的未来版本等所有相关内容。

顺带一提,未来的《赛博朋克2077》DLC仍会继续使用REDengine引擎开发。

《DNF手游》支持手柄操作

NEXON公开了旗下MMORPG手游《地下城与勇士Mobile》(以下简称,DNF手游)的新视频。

视频中可以看到,手柄连上手机之后,体验《DNF手游》的场面。

看到该视频的玩家们表示“DNF本身就是街机游戏风格,所以用手柄玩应该很带感”,“我也想用手柄玩!看起来很好玩!”,“能不能推出DNF专用手柄”,“手感应该很棒”,“在iPad上装游戏,再用手柄玩应该很好玩吧”等,对手柄玩法表示出了期待。

《DNF手游》继承了原作爽快的动作性。游戏中,不仅各大关卡的战斗,玩家之间的PVP也都以手动战斗为基础。同时,为了提升手动战斗的乐趣,还在操作方式上废了不少功夫。

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在此之前,《DNF手游》于去年12月20日进行过六小时的突击测试。根据测试结束后的调查问卷显示,手动战斗,2D像素游戏画面,方便的技能使用,酒馆乱斗等获得了玩家们的好评。

另一方面,《DNF手游》将从3月23日的韩国时间12时(北京时间11时)开启角色预创建,并于3月24日上线韩国地区。

Unity引擎发布最新技术演示视频

Unity引擎是目前市面上最常使用的游戏引擎,比如《原神》、《雨中冒险2》、《空洞骑士》等都是用Unity开发的。今日Unity引擎官方公布了一段demo视频“敌人”,展示了该引擎在2022年的最新技术力,效果非常优秀。

这次的“敌人”视频拥有更好的4D管线,GPU皮肤附着系统可支持更高密度的网格,更真实的眼睛里可显示虹膜上的焦散线,新的皮肤着色器,还能模拟血液流动和皱痕的张力细节,无需再使用面部设备来获取细节。

所有的高清渲染管线(HDRP)特性都有所提升,并且还引入了一些新系统,包括Adaptive Probe volumes、屏幕空间全局光照(SSGI)、实时光追反射、光追环境光遮蔽,而对于英伟达深度学习超采样(DLSS)的原生支持,使得这个demo能够以接近原生4K的画面品质展现。

此外,demo中角色的头发也非常真实,这是因为有了新的毛发解决方案,可以用来编集、导入、模拟、渲染一缕缕的头发,它支持任何以Alembic格式输出数据的编集工具,“敌人”视频中使用的是Maya XGen,并且正在测试Weta Barbershop。

在3月23日~25日的游戏开发者大会(GDC)上,Unity官方将会提供这个demo供参会人员体验。而demo中的毛发解决方案将在2022年第二季度推出。关于“敌人”的工作将会在2022年内持续进行。

【编辑:小七】