17173首页 游戏资讯 科技新闻 正文

《红色沙漠》市场总监回应游戏“难上手”:像学骑自行车一样需要时间慢慢来

导语
《红色沙漠》市场总监回应操作难上手:像学骑自行车需时间适应。玩家吐槽反直觉操作,开发商称非标准设计有成就感。点击了解详情!
感谢网友 不一样的体验 的线索投递!

3 月 21 日消息,《红色沙漠》目前最集中的槽点,是操作手感。据外媒 GamesRadar 今日报道,不少玩家认为,这套操作既反直觉又别扭,而且很容易误触,尤其是在刚上手时。开发商 Pearl Abyss 方面则认为,游戏的操作更像“骑自行车”,需要时间适应。而《羞辱》开发负责人迪尼亚 · 巴卡巴则指出,这种非标准操作也有其价值。

针对玩家“应该简化操作”的建议,市场总监威尔 · 鲍尔斯说:“可以把它当成骑自行车,学会之后就会变得很自然,只是需要一点时间。”

该媒体称,在试玩约三小时后,操作依然不稳定,经常担心按错组合键误伤 NPC。刚解锁“掌力”技能时,就已经把路边的角色打飞过。

巴卡巴也谈到了类似设计的意义:“我很喜欢学习一套新的操作方式,这是一种很有成就感的脑力训练,也会改变你理解游戏的方式。我记得玩《恶魔之魂》时,需要重新建立手部协调能力。我希望这种体验不会因为追求标准化而消失。”

从报道中获悉,《恶魔之魂》最初也因为“用肩键进行普通攻击”等操作方式不符合常规而让玩家不适应。然而,随着类魂游戏逐渐走红,这种设计已经被广泛接受。

《红色沙漠》是否也会走同样的路径,目前还不好判断。该媒体指出,问题在于其操作不仅“奇怪”,有时甚至接近混乱。

以索尼的 PS 控制器为例,有时可以直接按方块键与角色对话,有时却需要先按住 L1 锁定目标再按方块。某些技能需要同时按右肩键和右扳机键。跳跃后使用“掌力”进行空中推进,则需要迅速按下 R3。

【来源:IT之家】

我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新