《伊莫》堪称一份潮汕砂锅粥
《伊莫》深度评测:抓宠+塞尔达式关卡设计,联结系统创新体验!探索九大元素与生态玩法,优缺点全解析,堪称游戏界的潮汕砂锅粥。
前言
最近伊莫的二测也在如火如荼的进行当中,这款游戏虽然整体制作瞧着挺廉价的。但在玩法设计方面又确实有着不小亮点,一锅乱炖的同时又能巧妙地取其精华,去其糟粕,堪称是游戏中的潮汕砂锅粥。

所以今天,火子哥就来和大家盘盘,伊莫这款游戏在玩法设计上都有哪些亮点。
首先自然就是抓宠玩法的集大成者。从那啥游戏开始,游戏我们是都知道的,名字咱就不提了,到前几年的幻兽帕鲁,可以说抓宠游戏该有的主流玩法,伊莫是都有的。
从基础款的抓宠物、养成和对战的三件套开始。伊莫存在四种定位、四种评价、九种元素以及六种稀有度,不同的伊莫还会有不同区域的亚种,或者雨天亚种和特殊天气情况下的亚种。可以说是仅从抓宠开始,就给足了每一只伊莫独特性。

然后是养成,基础的技能自选和形态进化就不提了,除此以外还有通过野外探索获得的材料提高伊莫基础属性的共鸣系统以及根据伊莫等级自定义加点的潜能系统,和类似于装备的携带物系统。可以说是进一步强化了每一只伊莫的独特性,给足了养成的乐趣。
对战的话,虽然是即时战斗,但伊莫的AI却时常给我一种很呆的感觉,经常站在原地发呆,或者做一些很蠢的行为。单纯的指挥宠物作战,说实话,体验挺差的。但幸好可以通过联结系统变身成宠物,直接操作伊莫战斗这在一定程度上弥补了伊莫AI不足的缺陷。

再就是模仿幻兽帕鲁的伊莫家园打工系统了,看起来是有模有样的,但其实家园和伊莫的养成算是相对独立的模块。我觉得废那么大功夫肝这个,其实有点多余,最后也提升不了多少战力。仅仅作为一个打发时间的系统,又显得有些过于精致了,非常浪费。如果可以让家园系统后期产出关系到伊莫战力的养成道具,那我相信可以提供给玩家更多肝家园的动力。
那么聊完了抓宠游戏的主流玩法设计之后,再让我们来看看伊莫中不太主流的部分吧,首先就是类似于塞尔达传说的关卡设计。

众所周知,塞尔达传说的关卡设计是极其优秀的,尤其是野炊,几乎可以稳坐游戏史上最优秀的关卡设计之列。而伊莫的关卡设计则可以说是学到了野炊的精髓,真正地做到了上手简单但异常有趣的地步。虽然说目前是还停留在学其形的阶段,但结合伊莫的九大元素,相信还是能找到一条属于自己的设计方向,最终过渡到学其神而非学其形的阶段。
要知道,伊莫将抓宠游戏的九大属性结合野炊的涌现式设计,那简直是天才一般的关卡设计思路。光是想到,火子哥的脑中就在疯狂地涌现出各种想法。

什么设计一片布满落雷的区域,你可以通过土属性隔断落雷,也可以通过草属性,建造一片跟随你的荷叶来抵挡落雷;什么设计一个必须要处于阴影中才能打开的宝箱,你可以用暗属性伊莫来制造阴影,也可以通过光属性伊莫在柱子后面使用技能来生成阴影......类似的关卡设计灵感可以说是比比皆是,就等着开发团队设计出来。
最后再来聊聊联结系统和生态系统吧,这也是伊莫主打的特色。
其实生态系统这几年很多游戏都在搞,像怪物猎人:世界和去年的荒野就在搞,然后那个游戏自从前几年的那部外传阿尔宙斯以后也在搞。但说实话,目前为止市面上的游戏做的这些生态系统,在我看来,都并没有太大意义。相比起传统JRPG的明雷遇怪,在体验上并没有太大提升。以此为宣传噱头,真的也就是个噱头而已。

包括伊莫这游戏一直以来,也是重点宣传他们的生态系统,我本来也是这么看待的,但实际体验之后,发现还真就不一样。
因为伊莫存在一个联结系统,也就是上文提到的可以让你变身成伊莫进行主动战斗的系统。这个系统不仅可以用来战斗,还可以让你借此混入不同的伊莫族群,来亲自体验伊莫的生态系统。亲自变成伊莫,参与进生态系统和扮演路过的训练师或者猎人,那对生态系统的体验就截然不同了。甚至还有很多任务或者关卡,都是需要你变成对应的伊莫才可以触发并完成的。
当然,前面夸了这么多,伊莫这游戏目前还是存在很多问题的,最让人担心的莫过于各类制作问题。毕竟是一家小公司出品的,其实整体的制作规格并不算太高。游戏目前存在着很严重的优化问题,经常性地掉帧、卡顿,虽然火子哥目前并没有遇到直接卡死的情况,但社区里经常见其他小伙伴们在抱怨。也存在一些恶性BUG,虽然测试期间修复还挺快的,可见开发商还是在努力工作的,希望在下次测试之前将优化也一并做好吧。

另外就是卡等级卡得实在令人有些无语,中期开始基本是做一段主线,然后一段强制引导你去做各种各样的升级、养成、探索......全部完成以后才能回到主线接着做下一步,之后循环往复。这个一步一断的过程,就别谈沉浸感了,我连主线讲了点啥都没能记住。剧情断章,真的切太碎了,起码等完整讲完一个小章节,再来引导玩家接触各类玩法吧。
结语
伊莫这游戏在火子哥看来,就像是将各类大腥食材一锅乱炖,再加上本身的制作规格有限,所以在出锅的那一瞬间,你会看到本该寡淡的热粥表面“噗噗”翻腾着蟹爪、虾背、章鱼触手等等生猛海鲜。光是看着就很让人担心是否会过于腥气,而难以下咽。但喝下第一口的时候却只觉得鲜甜可口,丝毫不腥,只想着一口气喝完。结果不行,烫嘴,就只能慢条斯理地小口慢喝。
粥,虽是好喝,但终究还是喝得不爽。
所以这伊莫,简直就像是游戏中的潮汕砂锅粥。


