《红色沙漠》操作反人类 开发者回应后业内人士力挺

2026-03-21 10:02:55 神评论
17173 新闻导语

《红色沙漠》操作反人类?开发者回应:玩家需适应,业内人士力挺独特设计。了解按键组合复杂、上手难度高的争议,以及专业制作人如何评价这种脑力训练式操作。

《红色沙漠》上线之后,风格独特的操作系统迅速成为舆论焦点,引发海量玩家讨论。不少玩家直言游戏按键组合复杂、操作逻辑别扭、上手难度高,但开发者认为,这只是玩家还没有适应而已。

工作室公关负责人威尔・鲍尔斯对此作出回应,他将本作的操作系统比作骑自行车。他坦言,刚开始玩确实会觉得不顺手、很难适应,但熟悉一段时间之后,操作就会变得自然流畅。同时他也承认,玩家想要完全适应这套键位与判定逻辑,确实需要一定时间。

玩家的吐槽十分具体,游戏中充斥大量复合按键操作,而且同一动作在不同场景触发方式并不相同。比如和 NPC 互动,有时一键即可对话,有时需要先锁定目标、再二次操作;不少技能还需要同时按压多个按键或完成非常规快捷操作,进一步提高了新手门槛,劝退不少普通玩家。

曾参与制作《羞辱》的老牌游戏制作人丁加・巴卡巴也加入讨论。他认为,不走常规的操作设计并非坏事,它能让玩家重新理解游戏机制,加深游玩沉浸感。在他看来,这类设计相当于一种 “脑力训练”,不应该为了追求同质化、大众化而被取消。

【来源:互联网】
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