《严阵以待》版本更新 - v1.4.2 - 修复高难度AI过快开火
《严阵以待》v1.4.2更新修复高难度AI过快开火、关卡光照与性能问题!查看完整补丁说明与已知问题。
随着《沸点》的发布,我们VOID Interactive全体成员都非常高兴看到各位整装待发,投身于《严阵以待》的下一篇章。大家的反应、游戏中的紧张氛围,以及看到各位体验洛苏埃尼奥斯最具战术性的嫌犯,这一切都令人惊叹。
虽然我们为《沸点》向公众发布感到兴奋,但我们也一直在努力解决自发布以来观察到的一些问题。我们已经处理了性能问题、崩溃、光照问题等。
请查看我们的官方Discord,了解已知问题的更新列表。
我们持续关注着各位的漏洞报告。请将发现的任何漏洞报告至我们官方的《严阵以待》Discord,使用漏洞报告频道!在那里,报告可以被结构化并集中收集,以便我们能最高效地处理它们:
补丁日通用常见问题解答:
问:‘这次更新后,我的PC版游戏模组失效了,为什么会这样?’
> 答:当《严阵以待》或游戏在发布更新时,与新游戏内容或修复相关的游戏文件会发生改变。如果模组依赖的旧文件已被新文件替换,那么这些模组很可能需要更新才能与游戏文件的新版本正常工作。
《严阵以待》模组更新提示:
问:‘为什么补丁下载的数据/千兆字节量最初看起来大得令人沮丧,即使下载完成后游戏实际占用的存储空间并没有增加那么多?’
> 答:Steam等游戏服务平台可能会通过用新文件覆盖游戏文件来更新游戏。例如,这意味着一个在下载期间最初显示为6GB的更新,实际上可能只让游戏大小增加了1GB,因为它主要只是覆盖了旧游戏文件,占用了另外5GB的数据。
问:‘为什么尽管我的网速很快,补丁下载却要花很长时间?’
> 答:游戏服务平台在补丁下载期间,为了确认本地存储设备(例如你的硬盘,如HDD或SSD)上游戏文件的完整性而进行的其他例行检查,可能会延长感知到的下载大小/时间。
问:‘为什么我的游戏在主机平台上还没有更新?’
> 答:主机平台不一定支持自动更新,因此你可能需要在有网络连接的情况下,在你的游戏库中手动触发更新。
感谢大家的支持!
VOID Interactive
修复了在困难难度下,导致嫌犯开火速度比预期更快的问题。
修复了在《新美国》回放中快速前后跳转或改变速度时导致的崩溃。
修复了鬼屋异常黑暗的问题。
修复了由橡皮鸭引起的性能问题。
(Xbox/PS5)修复了隐形货架问题。
修复了洒水器引起的性能问题。
修复了玩家死亡后有时会错误触发结局的问题。
修复了在多人游戏中,如果VIP嫌犯已被逮捕但在干扰器计时结束前未被解除武装,爆炸不会为客户端触发的问题。
(Xbox)修复了隐形微波炉问题。
修复了通过放大瞄具观察时光照损坏的问题。
修复了与物理粒子相关的罕见崩溃。
(Xbox)修复了启动时图形预设未正确应用,导致性能问题。
(Xbox PC商店版)修复了常规游戏过程中发生的罕见崩溃。
在低图形预设下,通过放大瞄具观察时光照可能会损坏。
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