- 优化了饱食度消耗系统。现在不再完全随机,而是会考虑重量因素,使消耗更加均匀。
- 优化了怪物稀有掉落信息的显示逻辑。
- 怪物信息中现在会显示伤害反射能力。
- 提升了避难所中死灵法师相对于其他首领的刷新几率。
- 修复了器官掉落几率中 % 符号的显示问题。
- 修复了 PvP 排行榜窗口中公会名称的显示错误。
- 修复了甲虫首领攻击动画的错误。
- 修复了异域长矛的描述。
- 修复了地下城难度减少效果持续时间的机制错误触发于“心灵澄明”及类似效果的问题。
【来源:steam】
- 优化了饱食度消耗系统。现在不再完全随机,而是会考虑重量因素,使消耗更加均匀。
- 优化了怪物稀有掉落信息的显示逻辑。
- 怪物信息中现在会显示伤害反射能力。
- 提升了避难所中死灵法师相对于其他首领的刷新几率。
- 修复了器官掉落几率中 % 符号的显示问题。
- 修复了 PvP 排行榜窗口中公会名称的显示错误。
- 修复了甲虫首领攻击动画的错误。
- 修复了异域长矛的描述。
- 修复了地下城难度减少效果持续时间的机制错误触发于“心灵澄明”及类似效果的问题。
【来源:steam】