本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03212026/064044385.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《群星》版本更新 - 4.3.2 - 舰队战斗距离优化
2026-03-21 06:40:44
神评论
17173 新闻导语
《群星》4.3.2版本更新:舰队战斗距离优化、平衡性调整与错误修复!提升游戏稳定性,探索新内容。

大家好!
我们刚刚向Steam上的[c]stellaris_test[/c]测试分支推送了少量改动。
4.3.2 公开测试版更新说明
改进
舰队现在愿意在距离星系中心更远的地方进行战斗。在与位于星系边缘的静止目标交战时尤为明显。
平衡性
将“荒野”起源的殖民地帝国规模惩罚减半
将“主权守护”公民权的殖民地帝国规模惩罚降低25%
错误修复
“异常维度传送门”现在会发出橙色光芒
“激烈维度传送门”现在会发出绿色光芒
将游戏内的“地狱”物种重命名为“嗜热”
修复了AI生成太空生物设计时可能不包含武器组件的错误
重新排序了原声带的音乐曲目并修正了Steam播放列表
稳定性与性能
修复了粒子系统中使用的步幅错误,该错误会导致数据覆盖,有时还会引发游戏崩溃。
修复了在计算外交关系与边境距离时,未以安全方式处理无效关系而导致的崩溃问题。
模组支持
Spinner UI元素现在会使用空对象,以避免在找不到时崩溃
OverlappingElementsBox UI元素现在会使用空对象,以避免在找不到时崩溃
ListBox UI元素现在会使用空对象,以避免在找不到时崩溃
修复了SmoothListBox UI元素未正确使用空对象,从而可能导致崩溃的问题
这些改动中有许多在4.3版本发布时就已经在开发中,我预计将在下周早些时候将4.3.2版本发布到正式服务器上。
自发布以来报告的问题将针对4.3.3版本进行修复——我们希望在本周晚些时候推出该版本的公开测试版。
祝大家周末愉快!
【来源:steam】
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