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《城市游戏工作室》热度条、服务器面板与新增作弊指令

2026-03-21 05:31:02 神评论
17173 新闻导语

《城市游戏工作室》v1.27.0更新:新增热度条数值显示、服务器面板优化及作弊指令!了解如何精准发布游戏、管理服务器和使用新作弊码,提升游戏体验。

大家好!!!

v1.27.0 版本已经到来。不过别担心,这不是整个 v1.27.0 版本一次性全部上线,只是最初的迭代版本,增加了一些不错的小功能。

本周回顾
我又在捣鼓界面了。主要是因为前段时间我花时间整理了一份小指南,展示如何制作一款能持续数年并保持盈利的在线游戏。简单来说,想象一下你正在打造一款《英雄联盟》,而你的整个工作室都依赖于这一款游戏(你懂的)。如果有谁好奇,指南就在这里:


随之而来的是对界面的一些调整。首先是:热度条。你知道当你正在开发一款游戏并宣布它时,屏幕左侧会有一个红色垂直条在填充吗?那就是你的热度条。当它填满时,就是你发布游戏的时候了。问题是,准确判断它何时填满一直有点棘手,因为那个条的精度只有大约 ±10%。所以我添加了一个小的文本叠加层,显示精确的数值。这应该能让所有追求极致优化的玩家在安排发布时间时非常开心!

另一个改动是关于服务器管理面板的。是的,在《城市游戏工作室》里你可以拥有服务器。我觉得使用云服务器的操作不够直观。所以我稍微重新设计了界面。那些看起来被禁用的元素不再如此了,滑块调整得更顺畅了,并且显示了更多数字。这是必要的,而且现在看起来好多了。

除此之外:游戏内控制台。这次我指的是作弊码的终端。我添加了一些新命令。man 命令会列出所有可用的作弊码,当你想一次性查看所有内容时非常方便,不过得提醒一下,数量很多。总之,在其他新命令中,有一个是针对你的游戏主机的:你现在可以伪造你的主机评分了。而且你也可以用一个命令完成任何更新或 DLC。你们要求过,现在完成了,我很高兴。

后续计划
我计划重做银行家。这是下一件大事,确保他给你更多机会,同时也不会让你太容易地骗过他。我在之前的开发日志中提到过,所以你们已经知道接下来是什么了。

除此之外,我计划添加新的、更强大的服务器,它们应该在游戏内的 2020 年代期间出现。因为游戏后期不应该意味着你无事可做。也为你的员工准备了新的电脑,只是为了稍微更新一下硬件。视觉上它们看起来几乎一样,改变数据的是内在配置。

我还有一些针对数字商店的计划。我很希望你们能在里面组织促销活动,这意味着需要实现新功能。所以,是的,还有很多内容在筹备中,希望你们感到兴奋!尤其是 Skylight 12 和 Linux Kernel 7 的到来。

好了,我想就这些了。
感谢阅读,
下周见,
在此期间照顾好自己,
Xavier,又名 Binogure
【来源:steam】
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