《Fata Deum》第13版补丁:地震与造石现已推出
《Fata Deum》第13版补丁推出地震与造石奇迹!新增英雄附身模式,移除法力减少机制,优化AI和收集系统。立即体验更新内容,提升游戏乐趣!

第13版补丁现已在默认分支上向所有玩家开放!
我们一直在努力扩展和打磨游戏体验,同时继续全力开发即将推出的英雄附身模式——下方首次为您揭晓!
在此过程中,我们引入了多项激动人心的改进和新功能,让您在这个世界中的时光更加引人入胜。
两个全新的绘制奇迹现已登场:地震与创造石头。

释放毁灭性的震颤,令大地震动,一次性摧毁多座建筑——让凡人真正敬畏大地的力量!

或者采取更仁慈的方式,召唤额外的石头,为您的追随者提供繁荣所需的资源。

这是即将推出的英雄附身模式的首次亮相!


元素宝珠现在也有了专属的快捷类别,让您在游戏过程中能更轻松、更快速地使用它们。
我们还对昼夜循环进行了重大改进。
通过移除法力减少机制,并使大部分操控在白天也可用,不同阶段之间的差异已显著缩小。
剩余的行动也将很快更新,这意味着您很快就能在任何时候执行任何神圣行动,而无需等待下一个阶段。
除此之外,我们一直在认真倾听您的反馈。
这帮助我们识别出了一长串较小的游戏性改进,这些改进共同产生了巨大的影响。
从增强的收集机制和优化的AI行为,到改进的视觉效果和大量的错误修复,游戏的许多方面都得到了打磨——我们将继续完善它们。
当然,开发并未止步于此。我们正在继续完善进度系统,让您的神圣之旅更加有回报。
敬请期待——更多内容即将到来。
新增顺时针绘制奇迹:地震
新增逆时针绘制奇迹:创造石头
阶段之间不再损失法力
操控“改变工作负荷”现在也可以在白天执行
操控“专注工作”现在也可以在白天执行
操控“移除建筑”现在也可以在白天执行
操控“发送资源”现在也可以在白天执行
改进了工作场所分配,避免凡人同时被分配到同一地点
元素宝珠现在在快捷栏中有自己的类别
修复了一个错误:原本只需伤害凡人的祈祷却要求杀死他
改进了动画LOD系统,使更多动画角色在远处(尤其是聚焦时)仍能显示
修复了收集技能等级2的一个错误(未应用加成)
大幅改进了收集支持系统,特别是对于树木,使收集过程更加流畅
修复了在作物上建造农场时地形未接地的错误
调整了声音过滤系统,确保在非常接近时声音始终播放
当法力不足或绘制形状不完整时,添加了UI反馈
改进了AI逻辑,避免在游戏初期(根据游戏难度设置)发生过多战斗
如果您喜欢这次更新,请考虑在Steam上留下评价。这对我们未来的发展帮助巨大!
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