官方推荐《Fate》入坑指南!结果把第一部删了?老粉直接炸锅
官方《Fate》入坑指南删除2006年第一部动画,老粉炸锅!探讨入坑顺序争议,揭示Fate系列演变与粉丝记忆的重要性。
最近,日本电信公司 NTT DOCOMO 在宣传自家动画平台时,顺手做了一份“《Fate》系列入坑观看顺序”。
毕竟这个系列复杂到什么程度,懂的人都懂。

但问题就出在这份推荐清单上。
他们给出的顺序是:
①电视动画「Fate/stay night [Unlimited Blade Works]」
②电影「Fate/stay night [Heaven's Feel]」三部作
③Fate/Zero(stay night的前传)
④如果还想看的话,可以看电视动画「Fate/strange Fake」吧!

这份在现在“看起来没毛病”的答案,直接点燃了老粉的怒火,因为它把2006年的那部《命运之夜》动画,当成不存在。
更重要的是,明明这个平台是有上架2006年的那部《命运之夜》动画。

先把时间拉回2004年。
《Fate/stay night》最初是一款视觉小说游戏,由 TYPE-MOON 制作。
这部作品从一开始就不是线性叙事,而是分成三条路线,Fate线(以Saber为核心)、UBW线(远坂凛)、HF线(间桐樱)
这三条线,就像三把钥匙,分别打开同一个世界的不同侧面。

而在动画化的历史中,最早被做出来的,就是Fate线。
也就是2006年,由 Studio Deen 制作的《命运之夜》TV版。
这部作品放到今天看,确实有很多问题,画面偏旧、节奏略乱、战斗表现也远不如后来的版本。
但它是无数人第一次接触《Fate》的入口。



随着动画工业进步,ufotable 接手了这个IP。
从画面到演出,几乎是降维打击,于是一些新观众开始默认,“ufotable版本才是正统”。
而DEEN版呢?
慢慢变成了“画风过时的老东西”“可以跳过的历史残留”。
这次 NTT DOCOMO 的推荐,把一些新观众的“潜规则”直接摆上台面。

这就引起了很多粉丝都不满!
你当年熬夜追完的第一部《命运之夜》,是你认识Saber、理解圣杯战争、第一次被这套世界观震住的起点。
结果多年后,官方告诉新人,你当年的起点,其实不重要。
但话说回来,新人真的需要看DEEN版吗?
这个问题,其实没有标准答案。
站在“效率优先”的角度ufotable版本画面更好,确实更容易“入坑成功”。
但如果你愿意多花一点时间,感受完整演变,那就先看2006版《命运之夜》再进入ufotable版本。
其实我还推荐大家去看一下,不仅仅是因为Saber,还有那首经典片尾曲『あなたがいた森』。

《Fate》不会因为少了一部DEEN版就崩塌。
但如今连一些官方动画平台都选择忽略,那不禁让我质疑,当一个IP越来越大,它会不会慢慢忘记自己从哪里来?
但如果连“起点”都可以被忽略,那以后被跳过的可能就不只是某一部作品了,而是一整代人的记忆。
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