魔兽世界:12.05PTR更新,DH重获光明,射击猎重获爆炸射击
魔兽世界12.05PTR更新:DH新增蓝色眼睛自定义,射击猎重获爆炸射击天赋!探索虚空突袭优化、仪式场调整及全职业平衡改动,抢先体验新内容。

暴雪蓝贴(官方论坛)以下是本周 12.0.5 PTR 的更新内容:
虚空突袭进行了常规错误修复与优化。
仪式场
降低了高层级所需完成的挑战数量。
为方便测试,挑战牛头人现在会提供适用于1至3层级的装备,可在仪式场入口附近找到。在接下来的几周中,将提供更高装等的装备以测试更高层级内容。
持续对坦克与治疗专精进行平衡性调整。
开发者说明:感谢大家对虚空突袭和仪式场提供的反馈,我们正在认真阅读,请继续反馈。
装饰对决
装饰对决将于3月20日15点30分开启。
职业
死亡骑士
邪恶
灵魂收割已更新,不再消耗所有腐烂充能来施放腐烂,现在改为施放时获得1层腐烂充能,该天赋已移动至天赋树第二层。
该改动已回滚,灵魂收割现在再次会消耗最多2层腐烂充能来施放腐烂,并且不再提供额外充能。
恶魔猎手
恶魔猎手现在可以通过新增的眼睛选项进一步自定义外观,包括蓝色眼睛以及绿色和蓝色的无火焰效果。







吞噬者
开发者说明:灵魂献祭的设计目的是在起手和战斗间隙中帮助你启动恶魔之怒与灵魂循环体系。自发献祭是在循环建立后触发的效果,因此削弱了灵魂献祭的定位。我们正在重做自发献祭,使其不再替代灵魂献祭,并增强灵魂献祭在野外和单人内容中的价值,同时强化虚痕天赋中与追猎相关的效果。
灵魂献祭已更新,不再造成自伤,现在在持续时间内恢复最大生命值的24%。自发献祭已重做,使灵魂献祭额外恢复6%最大生命值,并在击杀提供经验或荣誉的敌人时重置冷却时间。歼灭现在对主目标与范围目标分别结算伤害。灵魂盛宴不再有20层上限。逆转魔法现在为玩家对战天赋。
虚痕
燃烧之刃已更新,现在作用于饥渴斩击,并额外提高收割20%伤害。狂怒无拘已更新,现在提高虚空射线15%伤害。怪物崛起已更新,现在提高坍缩之星15%伤害。暴烈变形已更新,现在使追猎伤害提高25%,并重置灵魂献祭冷却时间。苦难学徒已更新,现在提供4%精通和2点恶魔之怒。盲目专注已更新,现在提高2%宇宙伤害。
复仇
灵魂盛宴现在在施放灵魂劈斩时立即治疗,而不是持续恢复。狂怒释放效果持续时间延长至12秒。裂魂基础冷却时间缩短至5.5秒。
湮灭者
天界回响现在使裂魂额外生成3点恶魔之怒并提高25%伤害。
德鲁伊
平衡
陨星已更新,每当星辰坠落产生一波星体时,会在范围内最多2个目标处额外落下一颗陨石,造成星界伤害。陨石伤害降低30%。
开发者说明:该改动用于明确陨星的定位,现在更适用于少量目标场景,而非单体。
野性
开发者说明:无形掠食者现在更奖励高质量的凶猛撕咬,而非频繁施放。若连击点不足5点,每少1点伤害降低20%,同时伤害还会按能量消耗比例缩放,在5连击点且消耗50能量时达到最大收益。
无形掠食者第1层新增说明,在未达到5连击点与50能量时伤害降低。第2层更新,触发后根据消耗连击点提高伤害并延长持续时间。第3层更新,猛虎之怒会触发高强度无形攻击,并提高割裂与无形攻击伤害。无形斩击和无形横扫基础伤害提高25%。
守护
荒野守护者第2层和第3层现在提供梦境指引或塞纳留斯之梦充能。第4层强化重殴,使其造成额外持续伤害。星河守护者与赤红之月的联动调整为消耗怒气时消耗效果层数。梦境指引触发的愈合治疗量提高100%。
猎人
射击
开发者说明:本次改动旨在提升构筑多样性与循环复杂度,并重新引入爆炸射击体系,同时强化斩杀射击与黑箭在循环中的表现。
精确射击已更新,不再降低公共冷却时间,不再强化自动射击,伤害加成降低至50%,现在对斩杀射击和黑箭完全生效。风行者箭袋已重做,消耗精确射击有概率获得新的精确射击,并提高其伤害。无与伦比的精准降低加成数值。小型猎物猎手现在提高爆炸射击和乱射伤害。鹰眼精准现在提高瞄准射击和急速射击伤害。
爆炸射击、弹片射击、精准引爆回归。
稳固射击伤害提高100%。奥术射击伤害提高33%。多重射击伤害提高33%。
多个旧天赋被移除。
百发百中现在仅提供较低的精确射击伤害加成。
生存
弹片炸弹现在使野火炸弹额外生成集中值。处决现在会移除宠物的定身效果。
法师
冰霜
开发者说明:已取消对寒冰射线的改动。
冰霜之手的改动已回滚,现在再次提供寒冰射线充能。
武僧
酒仙
和谐宗师
和谐涌动已重做,通过叠加潜能能量并消耗触发,对敌人造成自然伤害并治疗队友。潜能能量获取方式调整为通过技能触发叠加。汇聚效果说明更新,并提供独立持续效果。
织雾
灵泉之息使氤氲之雾变为瞬发。移动施法现在为默认机制。帝王灵药说明优化。
天神传导
内在罗盘现在每8秒轮换姿态。
潜行者
新增天赋猩红药瓶,强化击杀后的生存能力。空中刺激剂改为范围控制效果。
开发者说明:该改动用于补足潜行者在地下城与探究中的范围控制能力。
奇袭
新增天赋,可使死亡标记在目标死亡后转移。
狂徒
袖中王牌触发效果与连击点获取机制调整。
敏锐
烟雾类效果与叠层机制调整。
术士
恶魔学识
开发者说明:将邪能掠夺者的打断改为驱散效果,并限制召唤单位技能的目标数量,以降低平衡压力。
邪能掠夺者现在提供驱散效果。安托兰看守者技能现在最多命中有限数量目标。
毁灭
开发者说明:调整天赋位置以优化路径选择,并使关键技能联动更加一致。
混乱爆燃现在同时强化献祭与暗影灼烧的暴击与伤害。相关天赋位置已调整。
玩家对战
武僧
织雾
禅意珠现在可以通过旭日东升踢和疾风骤袭施加。
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