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《黑山基地》五年历程:《蓝色偏移》与即将到来的更新!

导语
《黑山基地》5周年庆!《蓝色偏移》模组更新,新光照、视差贴图、性能优化。Steam春季特卖85%折扣,限时3月26日截止!
祝贺 HECU Collective!🎊🎉

自 HECU Collective 发布其模组 《黑山基地:蓝色偏移》 的第一章以来,已经过去 5 年 了。看着他们的项目(以及团队)在这段时间里成长,真的非常棒,他们为赋予巴尼·卡尔霍恩的故事以生命所倾注的热情,持续让我们惊叹不已。

他们正在用两个新视频来庆祝周年纪念,你绝对应该看一看:

我们正在为《黑山基地》进行的工作 🛠️

在我们这边,我们也一直在埋头开发即将到来的 《黑山基地》 更新。虽然现在还不打算发布完整的补丁说明,但以下是我们正在积极进行的工作:

  • 新的光照功能

    • 修复了静态道具上的 CSM 光照

    • 修复了静态道具上的烘焙光照方向

    • 改进了反弹光照

    • 实现了来自 HDR 立方体贴图(基于图像的照明)的室外照明

(来自《蓝色偏移》)

  • 视差立方体贴图

    • 现在所有立方体贴图都可以进行视差校正

    • 它们不再悬浮在原位,而是像真实反射一样看起来是落地的

(来自《蓝色偏移》)

  • 优化更新

    • 为玩家视野之外的资源添加了更强大的剔除功能

    • 这提高了引擎的性能,而无需重新编译地图或优化区域(不过我们也在进行一些这方面的优化)。

查看下方来自《蓝色偏移》团队令人惊叹的新闻更新,以获取有关这项新技术的更多细节!

另外,《黑山基地》在 Steam 春季特卖中打折!🌼🌻

这是入手一份的绝佳时机,如果你还没玩过,可以深入体验一下《黑山基地:蓝色偏移》。

85% 折扣,截止至 3 月 26 日!
随着时间临近,我们会分享更多细节,但在庆祝如此重大的社区里程碑之际,我们想先给大家一个快速的“正在酝酿什么”的预告!感谢 HECU Collective 和《黑山基地》团队(尤其是 Oleksandr)。更多消息即将到来。谢谢!
— Crowbar Collective

【来源:steam】

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