新玩法、新门派、新话本……2018天刀都有哪些秘密武器?
“黑科技”开发一直没有停止 有机会会认真考虑评估少年体型
17173:今年以来越来越多的游戏在画面和引擎上都做了升级,天刀在这方面有相当好的技术积累,2018年会继续做提升吗?会引入哪些新的黑科技?
项目组:天刀在引擎方面一直保持持续的积累和提升, 无止境的追求更快更好。
我们今年进行了大量的关于天刀引擎基础建设方面的工作内容,这些内容对于玩家来说不是那么的可见,但是对于天刀未来画面品质的进一步提升是起到关键的“铸基”作用的。
比如:64位系统的全面升级和兼容、客户端的多线程运算、DX11的底层支持建设等等。在后续我们会陆续启动相关的基础模块的升级工作,可能会对部分玩家造成一些干扰,还请大家理解和配合(比如:操作系统需要完成64位的更新和升级等)。
更好美术效果,必须要有足够的效率和性能支撑,兼具画面效果和大家的运行效率。
有了这些扎实的基础,可以让天刀未来拥有更多和更大的可能性。比如:这些基础工作完成以后,我们就可以一定程度释放美术同学一直被我们压制着的的洪荒之力(笑!)。放心的进一步提升贴图、材质等方面的规格和品质,带来游戏整体品质的进一步提高,而不用担心大家当前的机器配置吃不消(总不能更新一个版本,就让大家去买新电脑哇)。
天刀的整体品质和效果是在行业比较高的起点上,但我们始终觉得远远不够,可以更好,团队从大量的一线游戏,很多影视作品中吸收了很多灵感,逐步来实现。
我们认为,接下来会是一个由量变积累,到逐步质变的过程,我们希望通过这样的方法,在效果和效率方面,同时坚实的保持行业优势。
17173:去年半青少女已经和玩家见面了?接下来也会有很多玩家在问,是否会有少年的体型出现?
项目组:目前我们的重点,是移花门派精心打磨的工作上,因为每个门派校服越来越多,新门派的工作量也越来越大了~
新校服也在制作中,这一批校服相比上一批,进步很大,这也得益上批校服得到了很多玩家的建议和意见~
而新体型的工作量,就真的已经不能用“大”来形容了。
哈哈,你看,我们最近才终于把欠大家的少女衣服全部都补完了。
我们选择了一条大量少女外观都重新的设计的奢侈道路,虽然量很大很辛苦,但是很满意~
因为每次我验收美术制作的少女体型的衣服的时候,都是一个令人愉快的过程,都很可爱~
希望大家也能够喜欢~
希望下一个门派的制作周期,能够有机会认真的考虑和评估推出少年体型的可能。
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