“我很自豪我们发布了这款游戏!”——刺客信条:影开发者于游戏发售一周年之际回顾其遗产
《刺客信条:影》发售一周年!艺术总监回顾游戏技术遗产,展望系列未来。了解跑酷、潜行、战斗及光线追踪等进步如何影响新作。
育碧回顾了《刺客信条:影》发行一年后的遗产。
《Shadows》恰好于一年前的今天发售,此前经历了备受瞩目的延期和各种发售前的争议。去年秋天,该游戏推出了一个大型扩展包,并在圣诞节前夕发布了Switch 2版本。但本月初,育碧表示将不再继续支持这款游戏,转而优先考虑未来的《刺客信条》项目,而不是为其提供第二年的实质性支持。
如今,在一个旨在庆祝游戏发行一周年的活动上,《Shadows》的艺术总监Thierry Dansereau表示,他对游戏的发布感到自豪,其技术进步将使该系列的未来游戏受益。
"我为我们的游戏成功发售感到自豪!"Dansereau说道。"不久前我在DICE,所有开发者都认为,任何游戏的成功发售都是一个小小的奇迹。这是一个相当大的挑战,对于《刺客信条》来说,涉及的人员非常多,所以这是一个集体的挑战。"
"我认为,我们留下的遗产是我们推动了很多方面的进步:我们改进了跑酷、潜行。在战斗方面,我们也推进了某些元素。在所有系统中,我们在游戏中引入了很多技术,我认为这些将成为未来《刺客信条》游戏的遗产。"在这里,Dansereau特别提到了《Shadows》为该系列图形引擎添加的实时光线追踪全局光照,以及Atmos天气系统的开发,该系统能动态改变光照、云层生成、雨和风的效果。
"有很多东西将会延续到未来的游戏中,"Dansereau总结道。
这些未来游戏会是哪些呢?育碧有一系列未来的《刺客信条》游戏正在制作中,包括备受期待(并最终得到确认)的《Assassin's Creed: Black Flag Resynced》,粉丝们预计它将在今年晚些时候推出。除此之外,该系列下一款全新的重磅作品将是其以巫术为主题的《Assassin's Creed Hexe》,不过这款游戏最早可能也要到2027年才会问世。
除此之外,育碧仍在计划发布其设定在古代中国的手机游戏《Assassin's Creed Jade》(该游戏多年前就已公布,但很长时间没有听到任何具体消息),以及目前正在拍摄的《刺客信条》Netflix真人剧集。
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