《杀戮尖塔2》3月20日平衡公告
《杀戮尖塔2》3月20日平衡补丁详解!铁甲战士、静默猎手等职业卡牌重做与调整,敌人、事件全面更新。下面为大家带来杀戮尖塔2攻略。
《杀戮尖塔2》首个大型平衡补丁已经发布,本次更新有哪些改动呢,想要了解的玩家请看下面“改良氢”带来的《杀戮尖塔2》3月20日平衡公告,希望能够帮助大家。
《杀戮尖塔2》精华文章推荐 新手入门指南 全职业介绍 一周目事件汇总 修改器使用方法 战士全卡牌分析 灵魂流死灵构筑 死灵灾厄流BD 中文界面设置教程 重做铁甲战士重做 主宰 (Dominate):技能 - 耗能 1 - 罕见 - “给予 1(2) 层易伤。敌人每有 1 层易伤,获得 1 点力量。消耗。”
重做 跃跃欲试 (Expect a Fight):技能 - 耗能 2(1) - 罕见 - “手牌中每有一张攻击牌,获得 1点能量。本回合你无法再获得额外的能量。”
重做 怨恨 (Spite):攻击 - 耗能 0 - 罕见 - “造成 5 点伤害。如果你本回合失去了生命值,触发 2(3) 次。”
重做 添柴 (Stoke):技能 - 耗能 1 - 稀有 - “消耗你的所有手牌。每消耗一张牌,向手牌中放入一张随机(升级后的)卡牌。”
静默猎手将 早有准备 (Prepared) 重做为 筹备 (Prepare):技能 - 耗能 1 - 普通 - “丢弃 2 张牌。下回合获得 2(3) 点能量。”
储君 (Regent):
重做 辉光 (Glow):技能 - 耗能 1 - 普通 - “获得 1(2) 点辉星。抽 1 张牌。下回合抽 1 张牌。”
无色牌重做 未掘宝石 (Hidden Gem):技能 - 耗能 1 - “抽牌堆中一张随机的不具‘重放’(Replay) 词条的卡牌获得 2(3) 层重放。”
敌人重做 门扉缔造者 (Doormaker)。
第1回合门扉具有召唤意图,无限血量。第2回合门扉缔造者出场。
增加“虚空饿意”buff:抽到的每第10张牌会被吞噬给予门扉缔造者2点力量。
意图大致为50重击、11×3连击、强化,无逃跑意图。
重做 鬼祟珊瑚群 (Skulking Colony),使其拥有更致命的行动模式。
先古之民 (Ancients)新增涅奥祝福:沉重石板 (Hefty Tablet) —— “从 3 张稀有卡牌中选择 1 张放入你的卡组。将 1 张‘受伤’放入你的卡组。”
新增涅奥祝福:涅奥的护身符 (Neow's Talisman) —— “升级你的一张‘打击’和一张‘防御’。”
平衡性调整通用商店中所有遗物现在的价格降低 25 金币。
产生金币的遗物(如圆顶硬礼帽、紫水晶茄子)不再出现在商人处。
“阴郁进阶”(Gloom Ascension) 现在也会影响 ? 房间。
能力数值(Power values)的堆叠上限现在不能超过 999,999,999。
你无法再在每日挑战或自定义模式中获得“纪元”(Epochs)。(解锁时间线)
某些角色统计数据在每日挑战或自定义模式中不再更新。
铁甲战士加强 破击 (Break):能量消耗从 2 降至 1;伤害从 20(25) 提升至 20(30)。
加强 余烬 (Cinder):伤害从 17(22) 提升至 18(24)。
加强 与我一战!(Fight Me!):自身获得的力量从 2(3) 提升至 3(4)。
削弱 被遗忘的仪式 (Forgotten Ritual):现在会“消耗”。
加强 御血术 (Hemokinesis):伤害从 14(19) 提升至 15(20)。
加强 战栗 (Tremble):易伤层数从 2(3) 提升至 3(4)。
静默猎手削弱 预判 (Anticipate):敏捷获得从 3(5) 降至 2(3)。
削弱 腐蚀波 (Corrosive Wave):中毒层数从 3(4) 降至 2(3)。
削弱 翻越撑击 (Flick-Flack):伤害从 7(9) 降至 6(8)。
加强 华丽收场 (Grand Finale):伤害从 50(60) 提升至 60(75)。
削弱 精密瞄准 (Pinpoint):伤害从 17(22) 降至 15(19)。
加强 串刺 (Skewer):伤害从 7(10) 提升至 8(11)。
削弱 触不可及 (Untouchable):格挡获得从 9(12) 降至 7(9)。
储君削弱 星位序列 (Alignment):星辰消耗从 2 提升至 3。
调整 下去!(BEGONE!):现在是技能牌,不再造成伤害。现在产生“仆从打击”而非“仆从俯冲”。
加强 新生之喜 (Bundle of Joy):能量消耗从 2 降至 1。
调整 冲锋!!(CHARGE!!):现在产生“随从俯冲”而非“随从打击”。
加强 碰撞轨迹 (Collision Course):伤害从 9(12) 提升至 11(15)。
加强 收集光辉 (Gather Light):格挡从 7(10) 提升至 8(11)。
加强 传承之锤 (Heirloom Hammer):伤害从 17(22) 提升至 20(25)。
加强 所向无敌 (I Am Invincible):格挡从 9(12) 提升至 10(13)。
加强 王者之踢(Kingly Kick):伤害从 24(30) 提升至 27(35)。
加强 王者之拳(Kingly Punch):基础伤害从 8(8) 提升至 8(10);成长伤害从 3(5) 提升至 4(6)。
加强 仆从俯冲 (Minion Dive Bomb):能量消耗从 1 降至 0。
削弱 仆从打击 (Minion Strike):伤害从 7(10) 降至 6(9)。
加强 招架 (Parry):格挡从 6(9) 提升至 8(11)。
加强 星星点点 (Patter):格挡从 8(10) 提升至 9(11)。
加强 太阳打击 (Solar Strike):伤害从 8(9) 提升至 9(10)。
加强 战利品 (Spoils of Battle):锻造(Forge)数值从 10(15) 提升至 12(17)。
削弱 虚空形态 (Void Form):现在具有“虚无(Ethereal)”属性。升级效果由“+1张牌”改为“移除虚无”。
加强 战火铸就 (Wrought in War):锻造数值从 5(7) 提升至 7(9)。
亡灵契约师(Necrobinder)削弱 女妖之嚎 (Banshee's Cry):消耗从 6 提升至 9(7);升级不再增加伤害。
削弱 预借时间 (Borrowed Time):自身厄运(Doom)从 3(3) 提升至 6(3);升级不再增加能量获得。
削弱 捕捉灵魂 (Capture Spirit):失去生命值从 3(4) 降至 2(3);产生的灵魂从 3(4) 降至 2(3)。
加强 死亡之舞 (Danse Macabre):格挡从 3(4) 提升至 4(6)。
加强 摧残 (Debilitate):伤害从 7(9) 提升至 10(12)。
调整 违逆 (Defy):升级不再增加虚弱,而是将格挡加成从 +1 提升至 +3。
削弱 挽歌 (Dirge):现在会“消耗”。
调整 守墓人 (Grave Warden):升级效果从 8(10) 格挡改为 8(11) 格挡,且不再升级灵魂。
加强 雕琢打击 (Sculpting Strike):伤害从 8(11) 提升至 9(12)。
削弱 降灵 (Seance):消耗从 0 提升至 1(0);升级不再产生“灵魂+”。
故障机器人:
削弱 热修复 (Hotfix):现在具有“消耗”。升级效果改为“移除消耗”而非增加集中力。
加强 火箭飞拳 (Rocket Punch):减费效果现在持续到该牌被打出为止,而非仅仅持续到回合结束。
无色牌加强 搜寻打击 (Seeker Strike):伤害从 6(9) 提升至 9(12)。
调整 发现 (Discovery):“本回合该牌耗能为 0 ”改为“本回合可免费打出”。(这意味着如果产生的牌有辉星消耗,该消耗也会降为 0)。
加强 永恒铠甲 (Eternal Armor):镀层从 7(9) 提升至 9(12)。
调整 未掘宝石 (Hidden Gem):不再能通过技能药水等效果在战斗中产生。
调整 生产制造 (Production):升级效果从“移除消耗”改为“额外 +1 能量”。
药水与遗物加强 紫水晶茄子 (Amethyst Aubergine):金币获得从 10 提升至 15。
加强 五轮书 (Book of Five Rings):治疗量从 15 提升至 20。
加强 圆顶硬礼帽 (Bowler Hat):金币收益加成从 20% 提升至 25%。
加强 永冻冰晶 (Permafrost):格挡获得从 6 提升至 7。
加强 活动星图 (Planisphere):生命值获得从 4 提升至 5。
加强 碎石钻 (Stone Cracker):现在在所有战斗中均生效,但仅升级 2 张牌。
敌人平衡削弱 旧日雕像 (Bygone Effigy):伤害从 15(17) 降至 13(15)(仍以 10 点力量攻击)。
加强 多尼斯异鸟 (Byrdonis):俯冲攻击伤害从 16(18) 提升至 17(19)。
调整 钙化邪教徒 + 蟾蜍蝌蚪 遭遇:现在改为“钙化邪教徒 + 海洋混混”。
加强 帝皇蟹-火箭 (Rocket Claw):蓄力招式的力量增益随进阶等级缩放,从 2(2) 提升至 2(3);生命值从 189(199) 提升至 199(209);狂怒力量加成从 5 提升至 6。
加强 帝皇蟹-碾碎爪 (Crusher Claw):适应招式的力量增益随进阶等级缩放,从 2(2) 提升至 2(3);生命值从 199(209) 提升至 209(219);狂怒力量加成从 5 提升至 6。
削弱 残杀千足虫 (Decimillipede):生命值从 42(48)-48(56) 降至 40(46)-46(52)。
削弱 组装师 (Fabricator):所有机器人的生命值降低 5。
调整地道虫 (Tunneler) 普通遭遇:碗虫被替换为“啃咬机”,它在第一回合会给予“晕眩”状态牌。
削弱 活雾 (Living Fog):毒气弹生命值从 10(12) 降至 7(8)。
加强 失落之物和遗忘之物 遭遇:进阶等级 9 及以上时,属性窃取从 2 点增加到 3 点。“遗忘之物”现在每拥有一点敏捷就会多造成一点伤害。
调整 小啃兽 (Nibbit):现在能正确随进阶等级缩放。进阶 9 下,“嘶鸣”力量增益从 2 升至 3,“切割”伤害从 6 升至 7;进阶 8 下,“切割”格挡从 5 升至 6。
削弱 花园幽灵鳗 (Phantasmal Gardeners):生命值从 28(29)-32(33) 降至 26(27)-31(32)。
加强 海洋混混 (Seapunk):海浪踢伤害从 11(12) 提升至 11(13)。
削弱 骇鳗 (Terror Eel):猛撞从 17(19) 降至 16(18);翻腾获得活力(Vigor)从 7 降至 6。
调整 实验体 (Test Subject):第二阶段不再使用“扑击”,改为每回合重复“多重爪击”。
先古遗物平衡加强 涅奥之怒 (Neow's Fury):返回手牌的卡牌数量升级后从 2 提升至 3。
削弱 树叶药膏(Neow's Leafy Poultice):祝福导致的最大生命值损失从 10 提升至 12。
削弱 精准剪刀(Neow's Precarious Shears):祝福导致的自身伤害从 13 提升至 16。
调整 三刃回旋镖 (Tanx's Tri-Boomerang):“本能”附魔不再减费,改为使受附魔攻击伤害翻倍。
调整 腌制活雾 (Vakuu's Preserved Fog):移除的卡牌从 5 降至 3;“愚行(Folly)”诅咒现在具有“虚空”。
事件调整调整 茂密的植被 (Dense Vegetation):前进选项现在改为“失去 8 点生命,获得 61-99 金币”。
调整 无尽传送带 (Endless Conveyor):现在仅在所有玩家拥有至少 120 金币时才会出现(原为 105)。“从皮带上抓取”选项价格从 35 提升至 40 金币。
调整 遗忘之墓 (Grave of the Forgotten):现在仅在每位玩家卡组中都至少有一张“消耗”卡牌时才会出现。
调整 变形灵林谷 (Morphic Grove):现在仅在所有玩家卡组中至少有 2 张可转化卡牌时才会出现。组队选项现在消耗玩家所有的金币。在多人模式中,现在是一个协作事件。
调整 灵魂嫁接者(Spirit Grafter):“拒绝”选项现在改为“失去 10 点生命,升级一张牌”。
调整 圆桌茶会(The Round Tea Party):现在仅在所有玩家至少拥有 12 点生命值时出现。
多人模式削弱 希望灯塔(Beacon of Hope):不再能堆叠。
削弱 相信着你 (Believe in You):获得能量从 3(4) 降至 2(3)。
削弱 抱团 (Huddle Up):现在具有“消耗”。
美术表现开启“恐惧症模式”时,感染状态牌的覆盖层动画不再播放。
为以下内容添加了替代的恐惧症模式视觉效果:
蜂巢背景
无厌沙虫 (The Insatiable)
异蛙寄生虫 (Phrog Parasite)
扭动虫 (Wrigglers)
骇鳗 (Terror Eel)
蜂群术士 (Entomancer)
为以下卡牌添加了立绘:
群起攻之 (Gang Up) / 搜寻打击 (Seeker Strike) / 旋转工艺 (Spinner) / 连射 (Volley) / 击倒 (Knockdown) / 托举 (Lift)
更新了遗物“木札 (Kifuda)”的资源。
添加了“无法获得能量”能力的图标。
添加了“直飞产卵虫 (Ovicopter)”Buff 的动画。
为以下遗物添加了占位草图:
涅奥的护身符、沉重石板。



