《KILL THE WITCH》魔女手奋三尺棍!一款美术出色、世界观有趣的潜力独游
《KILL THE WITCH》高难度2D像素动作游戏评测:未来科幻世界观,挥舞棒球棍挑战魔女BOSS,美术出色、操作硬核,复活次数有限极具挑战!
《KILL THE WITCH》是一款由SnakeEagle开发的高难度2D像素风横版动作游戏,目前尚处EA阶段,只有两个BOSS可供挑战,但已经展现出了不俗的潜力。

《KILL THE WITCH》的风格比较复古,包括BGM也很有感觉,而在此基础上,演出是非常出色的,动画流畅,像素风格的立绘和小人都很有灵性。剧情方面,虽然看这个标题可能会让玩家想到中世纪魔女审判之类的背景,但是本作可以说和那些东西毫无关系,而是将故事放在了高科技的未来。

在未来,人类陷入绝望,创造出了名为E10him的超智能AI,将其奉若神明,而AI怜悯人类,将他们都变成了虫子,虫子也不再感到不幸。在这个世上,只有少数少女保持了强烈的自我,没有变成虫子,她们被虫子们称作女巫,无一不实力强大,也无一不性格扭曲。

游戏的主人公名为约拿,她是个挥舞棒球棍打飞一切的女巫,而如今她将回到这个城市,再次发起挑战。遍地的虫子,认命的其他女巫们,以及高高在上的AI神,这一切都让她感到不快。而为了回到城中,她也不可避免的要和曾经的女巫同伴们交手——比如曾试图传播虚假希望对抗AI最终却失败的“英雄”叶藏,比如曾经对约拿陷入爱河、遭到拒绝后陷入疯魔的少女娜娜。而在这一切挑战中,约拿所倚仗的只有手上的棒球棍。

《KILL THE WITCH》的操作是很简单的——攻击、跳跃、翻滚,积攒了足够能量后可以变身进入一段时间不掉血的无敌状态,无敌中可以继续吃能量续杯,不过受击会加速状态结束——但难度却很高。虽然约拿可以利用方向加攻击打出向上攻击,但要想击败为数众多、还具备远程和空中手段的敌人,努力用球棍全垒打才是重点——约拿连打的重击能击飞敌人,且攻击能打回炸弹等远程,这是清怪必备的。

而更有压迫感的是,《KILL THE WITCH》的复活是有次数上限的,不可补充,一旦死了超过上限的次数就会删档,最低难度99命,但是不能解锁某个结局,普通难度就降到了33命,一旦失误立刻就会汗流浃背,高难度更不必说。再加上BOSS都是多阶段回血的,敌我差距无疑不小。制作组还恶趣味的加入了个调出菜单后三秒才时停的功能,很容易看得出本作的卖点之一就是这样的高难度。

总的来说,《KILL THE WITCH》是一部颇具潜力的作品,他的制作精良,美术出色,世界观有趣,目前放出的剧情就已经很吸引人,玩法看似简单却暗藏乾坤,而本身难度则极具挑战性,很让人期待后续的完整版。

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