《炎姬》:更适合二次元体质的3D动作游戏
《炎姬》是一款二次元风格3D动作游戏,拥有出色的弹反战斗系统和视觉演出,适合各类玩家轻松上手。探索妖魔世界,体验专业CV配音的沉浸剧情!
夕暮工作室推出的3D动作游戏《炎姬》,本作最初预定于23年推出,经历了多轮跳票后直到26年3月才正式发售。游戏先后在TGS和G-EIGHT等多个游戏展会进行宣传,由playism负责发行工作,并计划在未来登陆NS2平台。

游戏剧情
在人类与妖魔并存的世界中,死亡前的执念会让灵魂成为妖魔,受到妖力污染的生命也最终会沦为被欲望所驱使的怪物。为了守护和平与秩序,司掌祭祀和祈福的神官分别派遣手下最出色的除妖使前往平定五个上级妖魔,女主炎姬便是其中之一。在辅佐自己的神使安的指引下,炎姬踏上了旅途,开始了净化世界的任务。

主要玩法
游戏的操作方式和传统的3D动作游戏类似,除了普通攻击外,通过组合指令使用招式以及肩键加动作键释放技能。战斗中的交互则分为跳跃、冲刺和防御,不过本作最侧重防御的使用,跳跃和冲刺主要用于躲避不可防御的技能。在敌人的红光攻击命中瞬间输入防御指令即可造成弹反,不仅可以完全无伤敌人的攻击,还能调整身位并衔接各种技能。

除此之外在面对精英怪和boss时,弹反对方的必杀会进入弹刀领域,此时敌人所有攻击都可以被弹反,全部对策成功后还能触发QTE处决攻击。安则是作为僚机为玩家提供远程支援攻击,除了可以击破敌人的防护罩外,探索中部分解谜和奖励环节也需要用到安的远程攻击,让辅助在探索中也有一定的存在感。

游玩体验
作为一款小型工作室开发的3D动作游戏,《炎姬》的表现着实令人惊喜,不仅动作设计和视觉演出观感极佳,并且操作手感和打击反馈也相当扎实。

游戏的内容也非常充实,每一关在boss前都有30分钟以上的流程,并且中途还穿插不少奖励内容和小游戏环节。不过游戏的流程偏线性,分支路线均为各类宝箱,探索元素不算丰富。对比同类游戏的硬核体验,本作的战斗强度相当友好,弹反的判定极其宽松,只要连点即可100%成功,即使是轻度玩家面对强敌也有一战之力。


结语
和风题材的3D动作游戏,《炎姬》不仅有着极其出众的动作演出和视觉演出,登场角色也均由专业CV参演,二次元气息十足。此外对战斗节奏把控也十分良好,在兼顾苦手玩家轻松体验的同时,动作游戏高手也能通过熟练度打出高上限的操作,让不同水平的玩家都感到满意。

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