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有人说游戏公司都一样,面试么难死,好不容易进去发现同事多是水货
2026-03-20 16:57:10
神评论
17173 新闻导语
揭秘游戏公司面试真相:为何面试难如修罗场,入职后却发现同事多是水货?分析团队结构内幕,教你甄别靠谱公司。关注游戏行业爆料,避免踩坑!
大多入游戏这行的人,都经历过几次濒临淡腾的面试,那种看起来像修罗场一样的,问成瘾性分析、问持续性、问闭环……
就是拆开了每个字都懂,合起来就不知道对方想问什么了。
等面完后,心里还觉得这项目挺牛,同事是大神!
真入职一阵子后,傻眼了:怎么身边这么多水货?
能水到什么程度呢,需求写不明白的、逻辑有漏洞的,让你不禁怀疑:当初这难进的地儿,他们是怎么混进来的?
其实,面试难,跟同事牛不牛,没有半毛钱关系。
面试难,多数是为了抬高门槛、筛选能吃苦、脑子灵光、还能抗压的人。水货,是很多大团队结构的必然,一个项目要推进,得有人干活、有人汇报,真正能打得,两三个就够了,剩下的位置,需要的是听话不闹事、还能加班的人。有的人确实能力很强,自诩有想法,殊不知,在某些时候,反而被认为不好管理。
而且,团队越大,水货越安全,因为流程复杂,分工细,层级之间多的是汇报,是汇报就有艺术,水货只要会写报告、能站好队,就可以过得比实干的人舒服得多。
所以,不是你运气差,碰到水货多,而是有些地方本来就靠少数牛人,拖着大量水货在运转。
一些不靠谱的游戏公司,你以为是去做神作,其实只是去填人力和救火的耗材。最后大悟,原来他们想要的是卷王。
于是就荒诞了:面试难倒90%的人,实际团队里90%的人干不好活。
更难过的,是当你努力提升自己,想变得更优秀,最后发现,优秀的结果,就是帮那些不优秀的人擦屁股。
那有没有甄别的方法?
有,尽量找那些说人话的面试,朴素点,没什么不好的。
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