《至暗时刻》抢先体验热修复第111号
《至暗时刻》热修复第111号更新:工坊升级简化、烬焰皮肤扩展、游戏平衡性调整。优化分解、堆叠和强化功能,修复崩溃和物品丢失问题。立即查看详细更新内容!
各位冒险者,大家好:
本次热修复根据社区反馈直接带来了多项改进,包括对工坊功能、烬焰皮肤以及整体游戏平衡性的修复。
工坊功能在最初上线时存在一些粗糙之处,我们已根据大家的反馈进行了一些快速调整。我们通过减少大量无脑的升级要求,简化了工坊的升级流程。同时,一旦解锁了某种物品类型,你现在可以在任意工坊处分解物品,这使得分解操作变得更加容易。此外,你库存中碎料的最大堆叠数量也已从20提升至50,以便更好地处理你获得的所有新碎料。
我们已开始着手更好地区分工坊内的各项服务。‘工坊-强化’服务已得到改进,现在它不再会重新随机生成物品上的所有词缀。取而代之的是,在工坊强化物品只会为其添加一个新的随机词缀,同时保留原有的属性。将物品从传奇品质强化至独特品质时,会从当前已附加的词缀池中随机选择一个词缀,并重新随机生成一个‘独特’值。
根据游戏经济的变化以及新改进的功能,各项服务的价格也进行了大幅度的重新平衡。在该功能上线时,我们最初设定了较高的工坊服务费用,以应对经济中一些较高的金币通胀。然而,这种金币消耗对市场造成了比预期更严重的通缩压力。我们已大幅降低了金币成本,并转而调整了材料成本,以更好地鼓励金币流入市场。
本次更新还将烬焰皮肤扩展到了更多热门武器上,包括长柄战斧、长弓、武装剑等。这些新皮肤也可以通过包含首发折扣的特殊捆绑包购买。我们还改进了皮肤的功能,使其发光视觉效果在蹲伏或在地牢中慢行时会关闭,让你能够在黑暗中保持隐蔽。
最后,本次更新包含了社区要求的许多平衡性改进,包括增加了某些地图的回合时间以及对女妖的调整。请留意下个更新中本季度的冒险和竞技场排名奖励。这应该能让冒险者有足够的时间在四月底赛季结束前提升自己的排名。一如既往,感谢大家,地牢里见!
IRONMACE
修复了使用投掷武器技能时可能发生的崩溃问题。
修复了在匹配未完成时强制终止并重新连接后,玩家可能丢失物品的问题。
修复了在哥布林洞穴中,一个木箱可能在地穴祭坛A模块内非预期位置生成的问题。
修复了在哥布林镇A模块内可能出现非预期地形的问题。
修复了在霜山 - 冰渊的恶魔仪式房间模块中,小地图可能与实际地图不符的问题。
修复了在高阶霜山 - 冰窟的小屋模块内可能生成重复药水的问题。
修复了在蓝色漩涡中,某些岩石可能因LOD(细节层次)过渡而明显改变形状的问题。
修复了玩家可以通过高速使用特定输入在水下移动而不消耗额外氧气的问题。
修复了玩家站在背景道具上可以躲避幽灵王某些攻击模式伤害的问题。
修复了火渊(伊夫利特、矮人骑士和熔岩傀儡)中的次级首领掉落低级战利品的问题。
修复了火焰巨像不会以法师召唤的生物为目标的问题。
修复了火焰巨像可能被法师的闪电冲刺、火山爆发和漂浮术等技能过于轻易击败的问题。
修复了由于某些特性,爆头伤害加成可能超过其上限的问题。
修复了物理威力和魔法威力在特定阈值下会显示错误数值的问题。
修复了在玩家背包外查看时,无法装备的物品在工具提示中不会以红色文本显示的问题。
修复了打开背包并点击物品后,移动可能停止的问题。
修复了连接游戏手柄时,打开当前任务列表可能导致玩家移动停止的问题。
修复了在竞技场中,受牧师过量治疗影响的玩家从边缘坠落可能永远下落而不死亡的问题。
修复了在竞技场中,在进入下一轮之前使用隐身术可能导致下一轮声音功能不正常的问题。
修复了武器匠熔炉中所需物品图标显示为护甲图标而非武器图标的问题。
修复了珠宝匠镶嵌宝石标签中+按钮的交互区域与其视觉位置不符的问题。
修复了玩家可以连续从占卜师处购买普通品质水晶球的问题。
修复了在武器皮肤预览界面中,物品轮廓可能出现抖动的问题。
修复了自定义标签中姓名牌的可选择区域与实际UI不符的问题。
新增了六款‘烬焰’武器皮肤。现已推出包含捆绑折扣的新捆绑包!
调整了烬焰皮肤在黑暗环境中过于显眼的效果,现在当角色在地牢中蹲伏或慢行时将不再可见。
工坊功能已得到改进。
现在,在强化并提升物品稀有度时,将保留先前存在的属性。
现在,一旦解锁了该物品类型的工坊,即可在任何工坊进行分解。
武器碎料的最大堆叠大小已从20增加至50。
每个工坊的升级要求已放宽,升级成本也已调整。
调整了各项工坊服务的成本,以鼓励更多金币流入市场并促进工坊碎料的交易。
改进了宝石制作列表的排序,现在物品会按相同的宝石类型进行组织。
情人节商人已离开。心形糖果现在可以出售换取金币。
通用
打开下行楼梯铁闸门的默认交互时间已从3秒增加至5秒,并且进入楼梯的碰撞体积已移至更靠近入口处。
哥布林洞穴和遗忘城堡废墟 - 废墟的回合持续时间已从15分钟增加至16分钟。
女妖的难度已降低,现在它保证会掉落一件魔法武器(法术书、水晶球、水晶剑、魔法杖、仪式法杖)。
火焰巨像的难度略有增加。
大幅增加了侍从提供的默认装备。侍从现在从一开始就会提供所有符合条件的劣质基础装备。在侍从处解锁普通品质装备所需的亲密度已降低。
在哥布林商人的任务中,鸡蛇怪的幸运羽毛以前只能作为“已掠夺”物品提交。现在也可以作为“已处理”物品提交。
矮人种族获得了额外加成:+10%爆头伤害减免和+10%交互速度,以更好地与其他既有减益又有增益的种族保持一致,而不是只有减益。
浮士德交易 – 巨型蜈蚣的Q和E技能冷却时间略有减少。
浮士德交易 – 哥布林战士和哥布林斧兵的行动速度略有降低。
职业
法师
移除了法术融合特性。它现在作为基础能力可用。
更新了角色创建时的默认特性(法术融合 → 法力流转)。
泥浆护盾大小增加10%,持续时间从6秒增加至7秒。
冰封现在造成额外的冰霜魔法伤害。
石化皮肤物理伤害加成从5%增加至10%。
闪电箭伤害从5(0.5)增加至7(0.5)。
烈焰打击伤害从30降低至25。
火球术伤害已从25增加至30,其爆炸伤害半径已减小,以更好地匹配爆炸视觉效果。
火墙的初始伤害已从20降低至10,而其持续伤害已从10增加至20。其持续时间已从10秒减少至8秒。
火焰喷射器伤害从20增加至25。
召唤土元素持续时间从24秒减少至18秒。
召唤熔岩元素生命值增加,但持续时间从24秒减少至18秒。
德鲁伊
自然之触持续时间已从10秒增加至12秒,其加成系数已从0.33降低至0.25。
恢复持续时间已从10秒增加至12秒,其加成系数已从0.33降低至0.25。
野蛮人
鲁莽攻击现在增加了持续时间,并且护甲穿透从60%降低至50%。
阿喀琉斯之击现在增加了持续时间。
狂战士物理伤害加成从每-10%生命值3%降低至2%。
战吼冷却时间从24秒增加至28秒。
狂暴:力量从15降低至10,物理伤害减免惩罚从-15%降低至-5%,并且移除了活力。
物品
投石索伤害增加5,移动速度惩罚从-10降低至-5。
凸缘钉头锤伤害每稀有度等级增加+1。
伐木斧伤害每稀有度等级增加+2。
利维坦之浪的命中范围已增加,以更好地匹配弹道视觉效果。
猪面盔:爆头伤害减免从23%增加至24%,魔法抗性惩罚从-10降低至-5。
阿蒙特盔:爆头伤害减免从18%增加至23%。
十字军头盔:爆头伤害减免从18%增加至20%。
巫师帽:新增+3额外记忆容量,爆头伤害减免从5%增加至8%。
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