《异种航员2》版本更新 - 7.11.0 - 战术AI与武器平衡调整
《异种航员2》7.11.0版本更新:战术AI大修、武器平衡调整!烟雾加深、共生体机制变更、收割者伤害提升。注意:会破坏存档,需切换实验性分支。
本次更新仅可通过切换到我们的实验性分支()来访问——但请注意,由于包含额外的日志记录,这些版本的加载时间更长,性能也比正常版本差!
本次更新会破坏存档游戏——如果你有一个现有的7.0里程碑战役想要继续,可以切换到实验性旧版分支以继续游玩7.10.0。虽然我们不能做出坚定的承诺,但我们预计这将是最后一次破坏战役存档!
游戏玩法变更:
烟雾/毒气已略微加深,因为在我们最近将其调亮后,很难看清哪些特定格子含有烟雾。
恐怖地点现在平均包含多50%的Alenium,因为我们修复了一个导致地图中每个外星炸弹只有50%几率生成的问题。
螳螂生物步枪和生物炮(会生成共生体)的开火消耗已增加至51%/60%(原为36%/51%),防止该武器每回合能发射超过一次。该武器的精度已略微提高作为补偿。
共生体现在无法被压制,但同时也无法进行跳跃或攀爬。
收割者近战伤害提升10%。
基础赛博无人机现在造成50点伤害的蓝色爆炸,重型赛博无人机造成75点伤害的绿色爆炸(此前两者均为60点伤害的绿色爆炸)。
第二个绑架地点中的清道夫士兵现在装备的是弹道步枪,而非磁力步枪。
清道夫基地中的Psyon现在装备的是等离子武器,而非磁力武器。
双子座的闪避翻滚冷却时间增加了0.6秒至2.2秒,这意味着双子座现在可以像幻影一样频繁翻滚。
为工程学项目队列添加了新样式的UI箭头。
错误修复:
修复了AI回合期间的两处崩溃。
修复了战术AI中的一个错误,该错误导致外星人即使在被发现的异种航员士兵移动到不再可见的新位置后,仍会错误地持续知晓其位置。
修复了战术AI中的一个错误,该错误导致外星人有时在战斗中会背对异种航员。
修复了一个错误,即当螳螂生物步枪的射击命中格子角落而非格子中心时,不会生成共生体。
修复了一个错误,即当士兵移动时尝试更换武器会视觉上更新其3D模型,但不会在游戏意义上改变装备的武器——这可能导致玩家意外使用错误的武器。
可能修复了一个问题,即即使你拥有所需材料也无法启动工程学项目——我们无法复现此问题,但我们修复了可能导致该问题的某些因素。
修复了新发电机建筑的相邻加成值没有立即显示的问题,即使该建筑的基地电力生成已立即添加。
修复了一个错误,即被工程学项目升级的物品/建筑总是以英文显示其名称,即使以其他语言进行游戏。
对战术地图和图块进行了更多次要的视觉修复。


