《Within the Cosmos》版本更新 - v2.2.2 - 地图UI控制修复与武器平衡调整
《Within the Cosmos》v2.2.2更新:修复地图UI控制失灵、优化武器平衡(如Slayer狙击步枪伤害提升),新增快速旅行和尸体高亮功能。提升游戏体验,点击查看完整更新日志!
大家好!距离《Within the Cosmos》发售已近一周年!为纪念这一时刻,我准备了一次更新,重点解决遗留问题,并根据玩家反馈改善整体体验。
以下是今日更新的内容:
修复了地图UI中因重复交互可能导致控制失灵并使玩家卡住的问题。
调整了Alios地区的树木网格,防止其与附近岩石发生穿模。
修改了Alios地区的地形,防止玩家被困在原本无法进入的区域。
修复了犯罪报告、钥匙通行证和数据盘的库存图片。
所有已发现的地点现在均可快速旅行。
现在可以在保留技能加成的同时隐藏头部装备。
改进了尸体的可见性:
使用‘SONIS-R’增强器时,尸体会高亮显示。
小地图现在会显示尸体指示器,并标明是否包含战利品。
新增了生物碎片的教程。
新增了可提供生物碎片的新植物。
不同派系的关联钥匙现在拥有独特的库存图片。
调整了游戏内信使的UI。
降低了‘SONIS-R’增强器的生物电池消耗。
更新了‘Slayer’狙击步枪和‘Divinity’DMR的开火音效。
提高了‘Slayer’狙击步枪的伤害输出。
调整了‘Avenger’突击步枪、‘Slayer’狙击步枪、‘Divinity’DMR、‘Havoc’霰弹枪和‘Shredder’冲锋枪的武器后坐力。
修正了‘Slayer’狙击步枪、‘Divinity’DMR和‘Havoc’霰弹枪的后坐力数值。
调整了‘Slayer’狙击步枪的武器位置,修复了开镜后位置不正确的问题。
将数据盘的3D模型更新为独特的网格。
控制台命令现已记录(按小键盘+键或`键可打开控制台)
additem - 向玩家库存添加物品(例如:additem GreenPeas) advlevel - 玩家等级提升1级 addexp - 增加500经验值 addcredits - 增加500信用点 addscraps - 增加150碎片 addsoftware - 增加1个NIM advmission - 将当前任务推进至下一目标 addmission - 添加任务(例如:addmission M02) imm - 启用无敌状态
过去一年乃至更早的岁月,是一段相当精彩的旅程。我学到了很多关于游戏开发流程的知识,并打算将这些经验教训应用到我的下一个项目中。
感谢所有在过去一年里游玩并支持这款游戏的玩家,以及从多年前首次公布以来就一直关注这款游戏的朋友们,我由衷地感谢你们的支持!
如果你喜欢这款游戏,看到你的评价总是让我很开心。❤️
- debdev


