《Coromon》重制版
《Coromon》重制版震撼发布!全面UI大修、战斗系统升级、引擎优化,带来全新手感体验。了解重制版变化与《Rogue Planet》关联!
重制版…这么快?
是的,我们知道,才过去四年。
但关键在于:这四年间,《Coromon》背后的一切都在进化。我们的工具、系统,以及对游戏如何带来绝佳手感的理解。
当我们看到这一切进步有多大,尤其是在开发《Coromon:Rogue Planet》的过程中,我们无法忽视它。
我们必须将这种进化也带回维鲁亚大陆!

*示例取自《Coromon:Rogue Planet》,但《Coromon》从现在起将共享相同的基础!下文有更多详情。
很多。非常多。
这不仅仅是视觉翻新,而是对整个体验的全面升级。从游戏画面,到手感,到快速投入战斗的速度,《Coromon》的基础部分几乎都经过了重建。
以下是你可以期待的:
菜单、战斗和导航界面的全面UI大修
引擎升级,例如更流畅的帧节奏、多键盘布局支持、改进的控制器检测
完全重做的战斗快速操作,附带智能道具建议
扩展的输入支持,包括鼠标悬停、大量新快捷键和按钮提示
贯穿游戏的众多影响深远的便利性改进
绯红石(Crimsonite)已重新设计,以配合《Coromon:Rogue Planet》的计划
由于《Coromon:Rogue Planet》与《Coromon》建立在相同的基础上,我们开发的所有内容都是两者共享的,反之亦然。
这个新基础对我们来说是一大步。它为我们提供了充分实现《Rogue Planet》应有面貌所需的灵活性、速度和工具。
而那种体验?将会非常特别!
游戏仍在开发中,但我们正在取得令人兴奋的进展,迫不及待想尽快向大家展示更多。
如果你对即将到来的内容感到兴奋,请务必将《Coromon:Rogue Planet》加入愿望单,并在临近发布时保持关注 🚀
那么…补丁说明在哪里?
好了,好了,我们这就开始。请务必读到最后,还有一些未来更新的预告!

掌握了新的引擎能力后,我们现有的UI感觉没有充分利用现有的可能性,因此我们从头开始重建了它。特别是战斗UI,现在能以更少的按键次数显示更多有用信息。
一些亮点:
菜单中的所有元素现在可以缩放得更大,允许我们显示更多有用的信息。
全新的UI主题。
按钮提示,便于更快导航。
战斗中和你的小队屏幕中的快速道具建议按钮。
世界界面现在包含专用的绑定道具按钮
一个能显示更多信息同时减少输入需求的战斗UI。
引擎和输入层进行了重大升级,以支持《Rogue Planet》的雄心,它们将首先在这里落地。
游戏现在以更高分辨率运行,使其在全屏PC显示器和大屏幕上更加舒适。
帧节奏在引擎层面重写,使得桌面端的游戏体验明显更流畅。
鼠标悬停支持现已集成到整个UI中,改进了鼠标和触摸板导航。
现在支持多种键盘布局,包括AZERTY等。
现在在需要输入的地方都使用原生文本输入

绯红石(Crimsonite)Coromon和环境已重新设计,以配合《Rogue Planet》。
Coromon现在可以通过技能闪光(Skill Flashes)重新学习升级技能,让你在调整技能组时拥有更多灵活性。
Coromon遭遇区域经过调整,使区域更加多样化。
“能量已满”或“无可用道具”等消息现在以紧凑的提示弹出窗口形式显示在相关按钮附近,而不是全屏弹出窗口。
商店数量现在可以循环,在1时按减号会跳到最大值,在最大值时按加号会回到1。
Coromon的HP条现在会根据生命值百分比动态改变颜色
在Coromon存储操作菜单中添加了“昵称”按钮,因此你可以直接从存储中为Coromon重命名。
新获得的Coromon现在会在Coromon存储网格中显示“新Coromon”徽章,让你一眼就能发现它们。
现在提供了一个“自动发送到存储”的开关,用于在你的小队已满时捕捉Coromon。
你现在可以在数据库和皮肤屏幕中查看Coromon的背面精灵图。
Fusebox和泰坦(Titans)在遭遇后也会出现在数据库中。
当你达到第10个奖励等级时,可以在里程碑屏幕上解锁“一键领取”按钮,让你能更快地收集已完成的里程碑奖励。
Coromon数据库和皮肤屏幕现在以网格形式显示所有皮肤,而不是列表,使导航更快。
在摘要屏幕中切换Coromon皮肤现在容易多了。
现在可以从你的库存中批量使用等级蛋糕(Level Cakes),让你可以用更少的重复输入更快地提升Coromon等级。
强力(Potent)和完美(Perfect)Coromon的新遭遇视觉效果
Swurmy Rush和Flappy Swurmy都拥有了自己的标题屏幕和设置屏幕
快速道具建议现在在小队屏幕和战斗中都可用,使道具使用更快、更直观。

通过专用的快速按钮,在战斗中即时使用蛋糕(Cakes)和旋转器(Spinners)。
在小队中选择一个Coromon以获得智能建议,例如治疗或复活道具。
建议会优先考虑高效选择,通常会选择完成任务所需的最便宜道具。
战斗现在充满了响应式反馈,无论你指向、点击或导航到哪里。
所有可用操作都显示在一个面板中,不再需要按一个按钮才能访问技能
用于智能蛋糕和旋转器建议的专用按钮
你现在可以使用快捷键快速查看技能的详细信息。
添加了目标准星,为技能的目标选择提供更清晰的反馈。
战斗天气弹出窗口经过重新设计,以提高可读性。
现在可以使用肩键循环查看Coromon详细信息

复仇之颚(Revenge Jaws)现在在任何物理攻击(不仅仅是接触类技能)时都会触发,使其用途更广、更一致。
修复了在对战多个Coromon时叠加尖刺陷阱(Spike Trap)可能导致的崩溃。
修复了敌方Coromon在使用蓄力技能时会吃掉你的Coromon的水果而不是他们自己的水果的错误。
这次更新标志着《Coromon》向前迈出了一大步,我们为能够带入游戏的一切感到无比自豪。但更重要的是…
这仅仅是个开始。
我们已经在进行更多更新,计划包括:
更多便利性功能
新的Coromon皮肤
新的支线任务可供探索
可捕捉的Fusebox(👀)
谜题的自定义难度设置
以及沿途的更多惊喜

因此,虽然《Coromon》重制版是一个重要的里程碑,但它远非最后一个。
我们真心希望你们喜欢这次更新中的所有内容,如果喜欢,你一定会想关注接下来的发展。别忘了将《Coromon:Rogue Planet》加入愿望单!
我们战场上见,战斗研究员们。闪耀吧!
- TRAGSoft团队
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