《氧气列车》新增五种作物/全新建筑系统陆续更新/不再卡顿
《氧气列车》重大更新:新增胡萝卜/南瓜/红薯等5种作物,全新建筑系统上线,性能优化解决卡顿问题。支持20种语言,更多新内容即将推出!
-所有的新内容将支持所有游戏支持的20种语言,不会出现新内容不支持翻译的问题。
胡萝卜
-将会恢复少量食物及水份
-烤制后为烤胡萝卜,将会恢复少量食物及水份
-种子为胡萝卜种子,将会在商店允许通过10个氧气币购买
南瓜
-将会恢复中等食物
-烤制后为烤南瓜,将会大量恢复食物属性
-种子为南瓜种子,将会在野外物资堆刷新
红薯
-将会恢复中等食物
-烤制后为烤红薯,将会巨量恢复食物属性
-种子为红薯种子,将会在野外物资堆刷新
黄瓜
-将会恢复少量食物及水份
-烤制后为烤黄瓜,将会恢复少量食物及水份
-种子为黄瓜种子,将会在野外物资堆刷新
西葫芦
-将会恢复少量食物及水份
-烤制后为烤西葫芦,将会恢复中等食物属性
-种子为西葫芦种子,将会在野外物资堆刷新
-更多全新菜谱
-更多新食物的特殊效果支持
-全新的建筑系统
-全新的世界事件,将会跟随不同生态产生不同的世界事件影响
-全新的养殖系统,将会支持奶牛、羊、猪的养殖
全新的战斗系统,战斗系统不在生硬
全新的钩爪系统,可以远处收集物资
电力系统,更高级的半自动化科技
全新的升级钓鱼系统,将会游玩更丰富
成就系统
新的职业系统
等等,敬请期待。
1.在首页增加了需要帮助栏目,为用户产生疑惑的时候提供一些基础性的解答。
2.修复了新手任务栏中,驶离暴雪的icon提示从错误的木头改为手摇发动机。
3.调整了所有种植的平衡性,所有蔬菜植物将不会有概率再通过种植获得额外种子,从而避免游戏因为捡到番茄和茄子就直接通关的平衡性问题。目前的节奏将会变为捡到一个蔬菜植株在不腐烂的情况下 将可以一直种植一株植株,当捡到新的种子则可以增加产量,一切以捡到种子和买到种子为主。但奇怪果实和其他的基础种子仍然会有概率由一株植株产生多个种子,且增加了种子爆率,产生种子的数学期望翻倍。
这些更新已在每日日更的内容中公示,但如果您有几日没看更新日志,将会在下方展示
\[2026-03-18]
0.新的建造系统正在陆续完成中。
-更换了石制地面最新的模型,含多种破碎情况的模型。
-更换了石制三角地板最新的模型,含多种破碎情况的模型。
-更换了石制墙壁最新的模型。
-更换了木制墙壁最新的模型。
-更换了木制斜角墙最新的模型。
-更换了石制斜角墙最新的模型。
1.将场景的顶部提示,不同数值的颜色进行了美化处理。五为绿色,三四为蓝色,一二为红色,避免颜色太多不美观也不方便观察。
2.修复了小土盆的碰撞体覆盖情况,使得不会出现指向小土盆而无法和其交互的问题。
3.修复了离开雪地的提示无法正确判断和显示的问题。
4.增加了土制齿轮的任务,让玩家能够很好的理解如何升级科技。
5.美化了解锁蓝图和解锁菜谱的右上角提示,提高了体验。
6.修复了右键扔出一个物体导致的客户端及服务器不同步物体数量的问题
7.修复了矿物和石头在地图上因为优化导致的无法获得挖掘弹跳反馈的物体。
8.修复了场景数值提示在最开始的时候显示数值异常的问题
9.修复了在摘除背包时背包UI仍然打开的情况下,需要主动关闭背包UI。
10.设置了椰子也允许堆叠1->10.
\[2026-03-17]
0.修复了牛肉、玉米、牛奶、奶酪、面粉等新烹饪原料物品的堆叠从1->10。
1.增加了每个场景的在切换时的UI友好提示,提示该场景拥有的物资情况数据及场景描述。
2.现在使用右键将容器中的物体拖出箱子不再会变成只剩一个物体从而丢失物品。
3.修复了火山末端轨道衔接的物体,轨道传入地里的问题,跟热气球衔接不完善的问题。
4.修复了任务系统,即使没有升级地板就判定为升级了地板的问题。
5.修复了任务系统,即使没有修建地板就判定了修建的问题。
6.增加了任务系统中,驱使玩家前期驶出初始雪地的提示,引导玩家继续游玩游戏。
7.进行了性能优化,面数进一步减少。
8.修复了在操作UI页面的时候,按下空格会导致页面切换。
9.任务完成的声音太突兀,更换了更流畅和动听的声音。
10.食谱解锁的声音修改成了更优美动听的声音。
11.修复了红木林和初始雪地之间的轨道贴合程度。
12.修复了沙滩场景中飘在天空中的石头和落叶的问题。
13.更换了切换场景时的声音,从之前奇怪的声音改为了震撼的音效。
14.进行了新的一轮翻译,将过去新加的内容翻译覆盖完全。
15.修复了大量红木林的轨道和地面的贴合程度异常问题。
16.增加了砍树时树叶飘落下来的特效,增加了砍树体验。
17.增加了用普通菜谱兑换氧气币的商店条目。
18.增加了豆角换氧气币的商店条目。
19.去除了从大雪地回初始雪地时有树在轨道中间挡住火车行驶的问题。
20.所有新手任务错误提示按\[Tab]的提示改为了正常的按\[Q]
\[2026-03-16]
1.修复了莫名其妙自动会打开商店页面的问题。
2.进行了性能优化,对面数进行进一步减少。
3.修复了无法通过储物箱获取牛肉、玉米、牛奶、奶酪、面粉等物品的问题,否则无法通过食材制作高级菜品。
4.修复了火山和沙漠衔接处的火山高度,从而在远处观察不会穿模。
\[2026-03-15]
0.修复了在火车附近无法跳跃的问题,已经在金字塔附近没法跳的问题。
1.修复了在过雪地之后回到最开始场景后,后续的房屋都无法继续搜寻的重大问题。触发条件:只需通过一次最后的雪地到初始的雪地即可刷新搜索的问题。
2.修复了火车一楼中间地板在读档时会变成木头木板的问题。
3.修复了抚摸鸡舍中母鸡时不会立刻播放反馈动画的问题。
4.修复了客户端在抚摸鸡舍中的母鸡时没有反应的问题。
5.鸡舍加入了母鸡被抚摸时的声音反馈。也增加了平时鸡舍的随机母鸡音效。
6.修复了无法直接向母鸡进行交互,只能对鸡舍进行交互的问题。
7.火山将岩浆池及岩浆流重回游戏,增加了火山地图的效果。
8.火山的闪电特效重回游戏,增加了火山的视觉效果。
9.新增母鸡下蛋音效,可以收到反馈提示,方便收蛋。
10.冰箱也加入了容器指示器,可以方便的看到冰箱里更多的物品。
11.修复了烹饪台中,左下角原料配方的列表滚动速度,使用鼠标中间可以顺利的上下滚动。
\[2026-03-14]
0.增加了容器指示器,将会在箱子里面显示超过三格相同物品且为箱子中最多物品的ICON图片,使得收拾箱子更方便。
1.调高了铁斧铁镐的损坏效率,使得铁斧铁镐的平衡性回归正常。
2.修复了熔炉在矿物燃烧完全后停止燃烧,确保有足够矿物才会继续燃烧。
3.现在进入容器将不会突然闪烁其他箱子内部的内容
4.修复了在睡觉时查看视角异常的问题。
5.修复了刹车杆有概率无法选中和闪烁选中的问题。
6.加快了下蹲和站立的速度三倍,使得过程不迟缓。
7.取消了大雪地的所有山体雾效,这些雾效效果不好且极其占性能消耗。
8.增加了商店的刷新机制,每个商店每900秒会刷新商店中售卖物品。
9.所有菜品的上限堆叠从1改为5,方便菜谱放置到冰箱中。
10.增加了大树的树枝和树叶的获取效率,大树的资源获取将更多。
11.在抚摸鸡舍中的鸡的时候,鸡会给对应的反应和对应的动作回应。
12.进行了部分未翻译内容的翻译持续同步。
\[2026-03-13]
0.大改了熊的生成逻辑!如果熊出现后被赶跑\[1.把熊打死 2.站在车上对熊造成一定血量 3.熊对建筑物造成足够血量]后,则不会立刻出现熊,后续将会出现狼。即熊只会在杀死两头狼之后出现。熊离开后会记录下熊的血量,下次再遇到熊可以继续攻击。大大缓冲了玩家的体验,不必非要把熊击杀才能摆脱熊的攻击。
1.增加了引导玩家驶出初始雪地的提示,使得游戏前期游玩体验更平滑。
2.修复了任务中种子种植的有歧义的提示文字,确保玩家不疑惑。
3.强盗商店增加了买货卖货按钮,使得玩家更容易理解抢到商店的购买和售卖逻辑,也增加的ui动效。
4.强盗商店增加了音量适度的背景音乐,使得玩家不会因为夜晚或沉浸在开车的过程中就错过了强盗商店.
5.更新了红蘑菇和绿蘑菇的图片,将之前斑点和模型不匹配的问题修复了,目前也更美观。
6.设定了当人物如果正在游泳,将不会被野兽继续追逐的问题。
7.熊和狼在遇到水面的时候将会在水面游泳,将不会从湖底跑出来一只狼或者熊。
8.增加了红木林的两条湖底的水草生态,在水下世界将会更美观
9.增加了红木林两条湖底的若干铁物资箱,鼓励探索水下世界。
10.修复了海岛地图部分石头漂浮在空中的问题,防止看到影响游戏体验。
11.解决了人物跳起导致第一人称可以看到顶部地板上面的风景。
\[2026-03-12]
0.修复了因为长时间玩游戏导致的游戏卡顿问题。
1.所有物品将不会被刷到树顶导致游戏游玩体验受损。
2.红木林部分的地图优化
-优化了红木林的内存性能,减少了40%的性能消耗。
-优化了红木林的漂浮的小石头的显示,使得不突兀。
-修复了红木林和初始雪地衔接处的山体穿模问题。
-优化了红木林和初始雪地衔接处的特效,将蝴蝶、神光、鸟群加入到地图最初位置,提升了地图衔接处的震撼程度。
-优化了红木林部分的房屋外部光照,和房屋的朝向。
3.增加了任务解锁的提示音,使得完成更有成就感。
4.处理了引擎提示UI的层级问题,使得渲染在背包的更低优先级,以免挡住。
5.允许玩家设置大厅帧率,默认为60帧。增加了垂直同步的设置功能(游戏内名字为跟随屏幕)
6.允许玩家设置游戏帧率,默认为垂直同步。
7.处理了若干条没有翻译的游戏内文字。
8.修复了初始雪地没有树木的问题,和红木林树木稀少的问题。
9.所有的火焰升级,更美丽的动画和火焰颜色,避免因为移动造成的异常亮点位移
-人物手部火把
-熔炉
-一级烹饪台
-二级烹饪台
-一级烤架
-二级烤架
-木炭窑
10.进行了进一步的性能优化。
11.修复了挖掘石头误用非石头特效的问题。
\[2026-03-11]
0.修复了蓝图第三级别中狼皮背包的解锁错误问题。
1.增加了潜水时氧气效率三倍速率,使得体验更真实。
2.解决了背包里面的物资无法参与制作的问题。
3.更新了首页开发团队中优秀玩家的人员信息。
4.增加了下雨持续时间,不再出现下雨或雷暴只出现几秒的问题。
5.进行了卡顿和帧率的小型优化\[后续将会持续优化]


