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《史前王国》版本更新 - 1.16.51 - 动物疾病系统平衡与内存泄漏修复

2026-03-20 06:25:10 神评论
17173 新闻导语

《史前王国》1.16.51版本更新:修复动物疾病系统平衡与内存泄漏,新增泰坦巨蟒两栖饲养箱支持,优化游戏稳定性与性能!

欢迎,公园经理们!

这个针对第16次更新的意外Bug修复补丁,旨在解决一些与动物疾病系统相关的最常报告的平衡问题,同时修复大量稳定性问题,例如内存泄漏和崩溃。此外,本次更新引入了新的饲养箱动物动画——最引人注目的是泰坦巨蟒的完全水生支持,现在它可以被安置在两栖饲养箱中。

请享受改进后的体验,同时我们继续致力于开发第17次更新,它将引入新的动物物种、动物战斗、全面革新的管理系统以及许多额外的优化!

疾病平衡重要提示

推荐体验方式

最新的疾病平衡改动最好在挑战模式的新游戏中进行体验!平均而言,大约需要1年的游戏时间,疾病才会开始变得更加常见。

动物的免疫力现在也受其当前年龄调节,玩家可以利用补充剂和时代相适应的植物(针对食草动物)来提高动物的整体免疫力。选中一个动物并将鼠标悬停在它的免疫力属性上,将提供当前影响其免疫力的所有因素的详细读数。

现有存档警告

如果您加载一个现有存档,您的动物可能已经携带了最初第16次更新发布时的各种潜伏疾病,导致游戏体验不准确。年老的动物也更容易死亡,因此玩家可能会看到大规模死亡的情况。

有关完整的更改列表,请阅读下方的补丁说明。

如何访问公开测试分支(实验性!)

公开测试分支(PTB)是《史前王国》的一个版本,可以在Steam上选择加入,包含实验性的、可能导致问题的更改。在社区的帮助下,我们能够在将更新推送到《史前王国》的公开版本之前,找出各种问题并收集反馈。

  1. 在您的Steam库中右键点击《史前王国》

  2. 转到属性

  3. 测试版

  4. 选择 'ptb_public_testing'

请注意,不建议在游戏的早期版本上玩公开测试分支中的公园。请将反馈和错误报告发送到我们相应的频道。

已知问题与补充说明

请将反馈和错误报告发送到我们相应的频道。

  • 由于FSR的影响,运动中的人物可能出现涂抹现象。关闭FSR将解决此问题。

  • 有时,当去补充饲养箱时,工作人员会直线穿过一切障碍物。

  • 饲养员有时在试图清理粪便时会原地踏步。重要的是他们得走起来。

  • 注意:保育室中的动画预览下拉菜单目前对饲养箱物种尚不起作用。

  • 注意:由于动画工作量巨大,大多数动物击倒动画缺少音效。

  • 注意:兽医相关动画目前尚无音效。

完整补丁说明

新增内容
  • 动物

    • 泰坦巨蟒现在可以安置在两栖饲养箱

    • 为以下动物添加了新的空闲和移动动画:

      • 泰坦巨蟒

      • 笠头螈

      • 提塔利克鱼

      • 西莫鳄

      • 二齿兽

  • 建筑与造景

    • 现在可以通过饲养箱小部件的自定义选项卡,将两栖饲养箱的水体在清澈单宁色之间切换

  • 音频

    • 马达加斯加侧颈龟添加了缺失的奈杰尔语音台词

  • 用户界面/用户体验

    • 在图形用户界面的多个位置添加了百分比状态标签,以便更好地报告各种动物病症所处的治疗阶段

改动
  • 动物

    • 略微全面降低了饲养箱动物的饲料消耗

    • 为了提高动物疾病系统的可读性和流畅性,我们采取了许多平衡措施:

      • 全面降低了所有病症的总体生成率

      • 在保育院菜单的动物预览中添加了“最大免疫力”读数

      • 具有缓慢真实生长速度的动物现在共享相同的初始免疫力

      • 大幅缩短了所有病症类型的治疗时间

      • 增加了所有疾病的症状严重程度,这应该能更好地提示动物当前的健康问题

      • 个体动物的免疫力现在对疾病进展和健康消耗有更深的影响,免疫力随动物年龄的变化更符合生物学规律:成年动物比年幼个体具有更高的免疫力,而年幼个体又比老年个体具有更高的免疫力。除其他外,这应该导致年老的动物更难从疾病中恢复

      • 更新了大多数疾病的描述,试图提供更准确的信息,以便更好地与各种游戏系统关联

      • 现在,喂食器和水槽更容易被受感染动物传染疾病。健康的动物在进食和饮水时,现在也会降低这些模块的清洁度,其程度受栖息地当前脏污程度的调节

  • 员工

    • 兽医现在不会检查处于隔离状态或已死亡的动物

  • 建筑与造景

    • 喂食器和水槽等模块现在可以在不脏污的情况下被可传播病原体污染。之前它们需要10%的脏污度,这实际上使得这些模块几乎不可能被污染

    • 喂食器、丰容喂食器和水槽在被动物使用时,会损失少量清洁度

  • 用户界面/用户体验

    • 动物信息菜单现在显示每种现有病症的恢复进度

    • 全面改进了状态图标的可读性——它们现在在屏幕上整体更小,显示屏幕空间角度稳定性,并按距离排序

    • 在一些玩家报告感到困惑后,我们禁用了保育院菜单中“饲养箱”筛选选项的会话持久性

  • 音频

    • 当摄像机高于地面时,动物声音的衰减程度降低,以更好地服务于俯视视角的游戏玩法(不包括蜥脚类恐龙的叫声)

Bug修复
  • 关键

    • 修复了几个可能导致崩溃的人工智能导航锁

    • 改进了撤销/重做操作周围的总体稳定性

    • 修复了一个影响带有洞穴基质的陆地饲养箱的饲养箱加载错误,该错误会导致植物重置和丰容物品不同步

    • 修复了一个饲养箱加载错误,该错误可能导致已保存的丰容物品即使通过图形用户界面关闭,仍会保留在结构中

  • 动物

    • 修复了许多导致动物经常无法从绘制的水体中饮水的问题

    • 修复了动物动画系统中的一些不稳定问题,这些问题可能导致某些动画状态卡住

    • 修复了饲养箱动物动画系统中的几个异常,这些异常可能导致它们的动画出现故障

  • 建筑与造景

    • 饲养箱墙板已修复碰撞,提高了选择响应性以及与饲养箱结构相关的实体导航能力

  • 用户界面/用户体验

    • 修复了在生成动物管理菜单中的动物列表时可能发生的至少2个错误。这应该能解决列表布局不正确或为某些动物报告重叠活动的一些情况

    • 修复了隔离区小部件中的“移动”按钮未触发动物出院操作的问题

    • 修复了选中丰容喂食器时不显示补充剂控制选项的问题

    • 修复了一个逻辑错误,该错误可能导致某些病症在动物信息菜单中被标记为“可治疗”,而实际上它们是不可治疗的

    • 修复了建筑菜单中的一个搜索问题,该问题可能导致某些物品被加载到结果中两次

    • 修复了饲养箱和动物信息标牌之间的一些不同步情况,使标牌的物种选择对饲养箱动物库存变化的响应更加灵敏

  • 渲染

    • 修复了导致从侧面观看时,两栖饲养箱中的水体在视觉上出现故障的数据问题

  • 音频

    • 修复了动物音频处理中的一些错误

    • 修复了一个音频疏忽,该疏忽可能导致饲养箱动物的呼吸声在它们停止存在后仍能被听到

    • 修复了一个导致高海拔风声一直播放的问题

性能
  • 深入研究了内存稳定性,修复了数十个内存泄漏,特别是在寻路和动物系统中。这应该有望减少崩溃次数,不过GPU内存使用率仍然很高。这将在第17次更新中得到更多解决。

  • 修复了地形改造系统中的内存泄漏——这可能导致一些报告的与地形操作相关的FPS下降。

  • 对周边系统进行了许多小的CPU优化。

【来源:steam】
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