《巫智学院》版本更新 - 0.4.3 - 监察官抵达与系统重构
《巫智学院》0.4.3版本更新:监察官抵达学院,带来系统重构、新功能与视觉优化。新增取消试炼按钮、NPC AI行为、UI改进及大量修复,提升游戏体验。议会正在注视,立即探索更新内容!
各位校长,大家好:
学院迎来了一波新的改进!
本次更新根据您的反馈,引入了重大系统重构、新功能、视觉优化以及大量修复。
议会正在注视着…… 👀
一如既往,感谢您帮助我们塑造《巫智学院》 ❤️

新增“取消试炼”按钮,以便更好地控制学生试炼
试炼完成时,试炼室将显示图标
关闭UI气泡时提供视觉反馈
来自村庄的金币收入反馈
派遣教授探索的新面板
监察官NPC现已抵达学院,拥有完整的AI行为
监察官抵达计时器(“监察官将在5个周期后抵达”)
NPC抵达计时器,便于更好地预期
视觉队列指示器,使流程管理更清晰
徽标加载问题的安全回退(防止存档错误)
灵泉升级的“惊叹”时刻
监察官的视觉与动画集成(骨骼、纹理、动画)

重新平衡建筑升级,优化进程体验
提升整体经济系统的清晰度与一致性
重构招募系统(现在更清晰、更一致)
招募面板现在使用“年”而非新手/熟手/学徒标签
改进后处理效果,提升视觉质量
更新探索系统UI与流程(包括Aequilibrium的重制)
探索简化:一次只能派遣一位使者
改进议员税收菜单的UI/UX
议员现在可以被选择
将议会信任度条链接到监察官菜单
改进新手引导流程与整体设计
调整了帧率较低时Elara的语速
世界地图现在能正确显示探索信息
改进灵泉升级的视觉效果
优化房间内部,以改善轮廓渲染
缩小恶作剧气泡尺寸并修复滚动交互
改进金币显示逻辑(移除冗余弹窗,反馈更清晰)
更新工具提示:每周期金币现在反映村庄而非学生

修复了大量社区报告的问题
您的反馈持续直接塑造着《巫智学院》,感谢您!
探索菜单被地图点遮挡的问题
教师在建造走廊靠近施工房间时卡住的问题
学生在计时器结束时未正常离开的问题
黑魔法室门无法打开的问题
队列动画问题
UI计时器错误地停留在屏幕上的问题
多处UI不一致与错误
摧毁教室时居民AI的问题
来自学生的金币计算问题
错误资源图标显示问题
世界地图上教授探索时的视觉问题
与徽标加载缺失相关的存档问题
学生离开行为不一致的问题
新手引导中关于集群/小队系统的触发问题
议会与招募等待列表的存档问题
监察官支付的边缘情况问题
学院持续进化,而这仅仅是个开始。
随着监察官的到来、更深层的系统重构以及持续的优化,我们正在为《巫智学院》的未来奠定基础。
我们将继续倾听、改进,并与您共同构建这个世界。
现在……准备好您的学生。议会正在注视着。 👁️
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– Kipwak Studio 团队
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