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《巫智学院》版本更新 - 0.4.3 - 监察官抵达与系统重构

2026-03-20 03:36:12 神评论
17173 新闻导语

《巫智学院》0.4.3版本更新:监察官抵达学院,带来系统重构、新功能与视觉优化。新增取消试炼按钮、NPC AI行为、UI改进及大量修复,提升游戏体验。议会正在注视,立即探索更新内容!

各位校长,大家好:

学院迎来了一波新的改进!

本次更新根据您的反馈,引入了重大系统重构新功能视觉优化以及大量修复

议会正在注视着…… 👀

一如既往,感谢您帮助我们塑造《巫智学院》 ❤️

  • 新增“取消试炼”按钮,以便更好地控制学生试炼

  • 试炼完成时,试炼室将显示图标

  • 关闭UI气泡时提供视觉反馈

  • 来自村庄的金币收入反馈

  • 派遣教授探索的新面板

  • 监察官NPC现已抵达学院,拥有完整的AI行为

  • 监察官抵达计时器(“监察官将在5个周期后抵达”)

  • NPC抵达计时器,便于更好地预期

  • 视觉队列指示器,使流程管理更清晰

  • 徽标加载问题的安全回退(防止存档错误)

  • 灵泉升级的“惊叹”时刻

  • 监察官的视觉与动画集成(骨骼、纹理、动画)

  • 重新平衡建筑升级,优化进程体验

  • 提升整体经济系统的清晰度与一致性

  • 重构招募系统(现在更清晰、更一致)

  • 招募面板现在使用“年”而非新手/熟手/学徒标签

  • 改进后处理效果,提升视觉质量

  • 更新探索系统UI与流程(包括Aequilibrium的重制)

  • 探索简化:一次只能派遣一位使者

  • 改进议员税收菜单的UI/UX

  • 议员现在可以被选择

  • 将议会信任度条链接到监察官菜单

  • 改进新手引导流程与整体设计

  • 调整了帧率较低时Elara的语速

  • 世界地图现在能正确显示探索信息

  • 改进灵泉升级的视觉效果

  • 优化房间内部,以改善轮廓渲染

  • 缩小恶作剧气泡尺寸并修复滚动交互

  • 改进金币显示逻辑(移除冗余弹窗,反馈更清晰)

  • 更新工具提示:每周期金币现在反映村庄而非学生

  • 修复了大量社区报告的问题

  • 您的反馈持续直接塑造着《巫智学院》,感谢您!

  • 探索菜单被地图点遮挡的问题

  • 教师在建造走廊靠近施工房间时卡住的问题

  • 学生在计时器结束时未正常离开的问题

  • 黑魔法室门无法打开的问题

  • 队列动画问题

  • UI计时器错误地停留在屏幕上的问题

  • 多处UI不一致与错误

  • 摧毁教室时居民AI的问题

  • 来自学生的金币计算问题

  • 错误资源图标显示问题

  • 世界地图上教授探索时的视觉问题

  • 与徽标加载缺失相关的存档问题

  • 学生离开行为不一致的问题

  • 新手引导中关于集群/小队系统的触发问题

  • 议会与招募等待列表的存档问题

  • 监察官支付的边缘情况问题

学院持续进化,而这仅仅是个开始。

随着监察官的到来、更深层的系统重构以及持续的优化,我们正在为《巫智学院》的未来奠定基础。

我们将继续倾听、改进,并与您共同构建这个世界。

现在……准备好您的学生。议会正在注视着。 👁️

请在Steam上留下评价,并加入我们的,帮助我们延续这份魔力!

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– Kipwak Studio 团队

【来源:steam】
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