这款新晋网游上线三个月流水超10亿,腾讯又一爆款诞生?
在手游大热的今天,这个游戏PC收入大于手机?昨天(3月19日)腾讯Q4财报会后,腾讯首席战略官James Mitchell透露了《三角洲行动》去年第四季度收入超10亿元。并且有望成为腾讯下一个“长青游戏”
(长青游戏指季度平均日活超500万(手游)或200万(端游),且年流水超40亿元的游戏。)
要知道《三角洲行动》可是去年9月底刚刚上线的新游戏,上线第一个季度就拿下如此成绩,实在是让人感到震惊。
并且这款PC+手机双端运营的游戏,虽然大部分用户都在移动端,但主要收入却来源于PC端,算是一改现在手游比较赚钱的刻板印象。
(《三角洲行动》在移动端的收入并不算顶尖)
这其中大量的网吧用户功不可没。顺网网吧的数据表示,今年2月的热度排行榜中,《三角洲行动》超越大名鼎鼎的《穿越火线》位居第三。
要说为什么《三角洲行动》会取得如此成功?原因之一肯定是填补了近几年娱乐向PFS的空缺。
近几年的FPS都在往电竞化方向发展,然而竞技性高的游戏想要玩得开心,就要付出学习与练习的成本——不了解各种游戏技巧总是输显然很难获得快乐。
然而现在人们工作学习压力又这么大,996下班回家还要研究游戏技巧,那也太为难人了。
(学生时代背课文都没背点位认真)
而《三角洲行动》的大战场、PVPVE等内容将绝对的输赢淡化,可以让玩家没有负担地轻松享受游戏,不需要付出高学习成本“入门”就能获得游戏体验。
以及《三角洲行动》倚靠腾讯成熟的制作组,在保持内容更新上也具有不小优势。S3赛季上线的“黑鹰行动”战役玩法,虽然好坏参半,但也为玩家们带来了更多样化的新鲜体验。即将到来的S4赛季,据爆料也会有许多模式上的变化。
“轻松又玩不腻”或许是《三角洲行动》获得成功的核心。
另外腾讯方面谈到,AI技术的发展也十分关键。更智能的AI人机、AI匹配,都能让玩家有更好的游戏体验。
说了这么多,大家觉得《三角洲行动》好玩吗?


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