《堡垒之夜》官方手游上线,4天收入150万美金
著名吃鸡类游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的官方手游版本已经悄悄上线,在4天之内就获得了150万美元以上的收入,这个数字是《Pokemon GO》、《Clash Royale》(皇室战争)的三倍。
需要强调的是,游戏实际上是处于“测试”状态,需要邀请才能加入,所以大多数人注定玩不到。有一种方法是你先购买V-Bucks(平台的代币),然后在用V-Bucks购买PS4上的激活许可(Battle Pass,中文“勇者令状”),这样就可以在iOS上玩到它。
值得一提的是因为官方版本上线,其他游戏也受到影响,下载数有迅猛提升。《Rules of Survive》(终结者2的海外版本)因此在iOS美服从免费榜14名冲上第5名……当然赚的钱和堡垒之夜没法比。这里有一张国外机构统计的同类游戏头4天内的收入情况(《Knives out》是荒野行动的海外版本):

之前我们提到国内某公司出了一款它的山寨版本叫《堡垒争霸》,让我们来看看游戏品质对比,说实话我觉得完全不在一个水平上:
室外图对比:

堡垒争霸

堡垒之夜
室内图对比:

堡垒争霸

堡垒之夜
开镜细节对比:

堡垒争霸

堡垒之夜
可以看出环境、细节、UI什么的都差得太多。比如UI,《堡垒争霸》屏幕上全是各种图标,非常占地方,还容易按错。《堡垒之夜》屏幕上图标很少,很干净,一看就舒服。这就是差距。至于环境和细节什么的就不说了,一目了然。
在堡垒之夜手游版直播间,老外们发出嘲笑,《堡垒争霸》已凉!“RIP Fortcraft 2018-2018”,意思是“堡垒争霸,生于2018,死于2018,安息吧”。这话还真不是乱说,两个游戏摆在你面前你会选哪一个?

这对比告诉我们,光靠手快没用,关键还是要看游戏品质。本身是抄袭之作,加上品质不到强行加戏,虽然能出一阵风头,却难逃玩家们的法眼。在此也希望国内其他厂商别一窝蜂出一大堆吃鸡手游,根本玩不过来好吗,想想怎么提升游戏画面游戏品质才是重点。游戏真的好玩,玩家不是花不起这个钱,就怕你们拿一些抄袭的、滥竽充数的作品来骗钱,那就很难不让玩家愤怒了。
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