虚幻4引擎白菜价开放 引擎份额之争愈演愈烈
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在过去的20年中,虚幻引擎一直是全球顶级游戏开发工作室的首选.不仅获得了无数的行业大奖,也支持了无数大受欢迎的游戏巨制的开发
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在过去的20年中,虚幻引擎一直是全球顶级游戏开发工作室的首选.不仅获得了无数的行业大奖,也支持了无数大受欢迎的游戏巨制的开发。今天,Epic Games决定将虚幻引擎4以每月19美金的价格向所有开发者开放.Epic的创始人和CEO Tim Sweeney对开发者说“当你们成功的时候,我们才成功”。
据悉,每月19美元订阅费,就可获得Unreal 4的全部C++源代码(以前是闭源的),不过通过该引擎开发的游戏收入毛利的5%将被Epic抽成。Unreal 4支持Windows & Mac,iOS & Andorid,还有HTML。
受移动游戏浪潮的冲击,游戏引擎似乎正在越来越朝着开源的方向发展,除了虚幻引擎外,世界前三引擎之一的CryEngine目前的包月价是9.99美元,凭借开源免费获得全球市场超过25%份额的中国企业触控旗下的Cocos2D-X也在近日宣布成为全球第二大游戏引擎。
相比起来,世界第一大引擎unity的全套收费仍然需要6000美元,还不包括升级费用,在彰显特立的同时也将面临着严重份额被蚕食的危险,尤其是在2013年底,触控宣布正式发布Cocos3D引擎以后,在3D引擎上的争夺已然正式展开。
虽然对Cocos 3D来说,如何将一个陌生的新3D引擎推介给3D游戏开发者,还需要很多的说服工作,不仅需要技术上的恶补,更重要的是建立与3D游戏开发者相互的信任。但不能忽视的是,触控已经在cocos2D引擎上积累的庞大开发者,这些游戏开发商一旦开始将游戏开发升级到3D层面,首选Cocos 3D的可能将非常大,这点是unity无法小觑的,2013年底,Unity反过来发布2D引擎一方面也映射出它对份额被蚕食的担忧。
除了触控,国内另一大游戏公司畅游也盯上了游戏引擎这块大蛋糕,2013年底搜狐畅游正式发布了Genesis-3D跨平台免费3D开源游戏引擎,希望依托开源引擎来吸引大批开发者进驻,以改变自己难获得好手游产品的尴尬。相信在整个移动游戏环境下,今后也将会有越来越多的公司想要进驻游戏引擎领域,这场引擎之争只会愈演愈烈。
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