“显然未能满足投资者预期”——《红色沙漠》发行商股价暴跌近30%,Metacritic评分仅78
《红色沙漠》Metacritic评分仅78分,发行商股价暴跌30%!投资者预期落空,但Steam预售火爆,收入超2000万美元。点击了解详情。

《红色沙漠》的发行商兼开发商Pearl Abyss的股价暴跌近30%,这被视为对游戏评分的市场反应。
这款备受期待的大型开放世界动作游戏的评测已于昨日(3月18日)解禁。在评分汇总网站Metacritic上,《红色沙漠》目前基于85家媒体评测获得了78分的媒体均分。但随着游戏在今日正式发售后,未来几天和几周内会有更多评测上线,这个分数预计会有所波动。
截至本文发布时,韩国公司Pearl Abyss的股价下跌了29.88%,每股价值缩水约13美元。目前股价约为每股30美元。
日本游戏行业咨询公司Kantan Games的CEO Serkan Toto博士在社交媒体上提及《红色沙漠》的评分时表示:“显然,这对投资者来说还不够好。”
据《首尔经济日报》报道,市场此前预期该游戏的媒体均分在85分中高段,“低于预期的结果似乎给股价带来了压力。”同一份报告称,Pearl Abyss花费了七年时间开发《红色沙漠》,开发成本高达2000亿韩元(约合1.33亿美元)。
然而,有强烈迹象表明《红色沙漠》将成为Pearl Abysis的巨大成功。Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott表示,《红色沙漠》“在Steam平台上正朝着一个惊人的首发成绩迈进。”根据Alinea Analytics的估计,截至本周初,《红色沙漠》在Steam上的预售量已接近40万份,相当于超过2000万美元的毛收入。“如果它能平稳落地,这款游戏真的可能会大获成功,”Elliott补充道。
Elliott继续说道:“在发售前三天这个节点,《红色沙漠》在Steam上2030万美元的收入意味着,它在其各自生命周期同一时间点的表现,几乎是《天国:拯救2》(520万美元)的4倍,是《光与影:33号远征队》(240万美元)的近10倍。”
正如Toto所指出的,《红色沙漠》目前在美国PlayStation销售榜上排名第四,仅次于《MLB The Show 26》、《NBA 2K26》和《堡垒之夜》。Toto说:“对于一个在该地区完全不为人知的IP(Black/红色沙漠)来说,我认为这非常稳固。”
《红色沙漠》距离正式发售仅剩几个小时。在一份发售FAQ中,Pearl Abyss表示《红色沙漠》需要互联网连接来完成初始设置(包括首日补丁)“并确保玩家拥有游戏的最新版本。”安装完成后,玩家可以离线游玩《红色沙漠》。
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