Aspyr回应《Tomb Raider 1-3 Remastered》服装争议,坚称“未使用AI生成素材”
Aspyr回应《Tomb Raider 1-3 Remastered》服装争议,否认使用AI生成素材,坚称由艺术家团队创作。粉丝不满更新后服装质量,发行商承诺修复补丁。点击了解详情!
《Tomb Raider 1-3 Remastered》的发行商 Aspyr 否认使用 AI 生成素材,坚称通过最近更新添加的有争议的服装“是由我们的艺术家团队创作的”。
上周,粉丝们猛烈抨击了《Tomb Raider 1-3 Remastered》的最新补丁和服装,声称他们“无法接受这种质量水平”。在上周的免费补丁上线后数小时内,粉丝们涌入社交媒体,分享“融化的太阳镜、穿模的配饰、像素化和扭曲的纹理、无意义的 AI 潦草符号,以及绘制而非 3D 建模的背带和细节”等图片。一位粉丝表示:“我很抱歉,但即使是免费的,这也远远无法接受。”
这些服装引发了如此强烈的反对,以至于重制版的首席艺术家 Giovanni Lucca 立即与它们划清界限,当时他在 X/Twitter 上写道:“大家好,澄清一下。我并未参与《Tomb Raider I-II-III Remastered》这个包含挑战模式的新补丁的艺术指导工作。Saber 的原始开发人员也没有参与其中。”
然而,发行商却声称并非如此。在告知玩家他们“听到并感谢”关于挑战模式更新的反馈后,Aspyr 在一份声明中表示:“更新中的服装是由我们的艺术家团队创作的。更新中未使用任何 AI 生成素材。”
该公司还确认,其“首要任务”是发布一个补丁来“修复纹理问题和技术漏洞”,以及“一系列更新……以解决所有平台上的各种技术问题”。
但粉丝们并不信服。“随你怎么撒谎,我们又不傻,”一位回应者抨击道,而另一位写道:“‘没有 AI 生成素材’。补丁的关键图根本就是 AI 生成的。别让他们用这种空洞的声明来混淆视听,先是撒谎,没有道歉,没有进展报告,只有对即将到来的补丁的空洞承诺,而这些补丁很可能不会解决任何重要问题。真可耻。做得更好点吧。”
“好吧,那么从表面上看,服装不是 AI 做的。它们只是丑得吓人,”另一个人评论道。“顺便说一句,我并没有从表面上看待这件事。”
目前,尚不清楚该补丁何时会推出,但 Aspyr 表示将“尽快发布有关补丁内容和时间的更多细节”。
此前,Crystal Dynamics 在该合集内加入了敏感性警告,针对其所谓的“极具危害性”的种族和民族偏见,但解释称保留它们是“希望我们能承认其有害影响并从中吸取教训”,而发行商 Aspyr 在劳拉·克劳馥的招贴画“被无意中移除”后不得不道歉。
别忘了,明年也将有一款新的《古墓丽影》游戏问世:《Tomb Raider: Catalyst》。这将是自 2018 年《古墓丽影:暗影》以来的首部新作,后者为 PlayStation 4 和 Xbox One 世代的三部曲画上了句号。
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