本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03192026/170538546.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《霍格沃茨之遗》美术为DLSS5发声:批评者正处于无知巅峰
2026-03-19 17:05:38
神评论
17173 新闻导语
《霍格沃茨之遗》艺术家为DLSS 5辩护,批评者被指处于无知巅峰。了解DLSS 5如何提升游戏画质,避免误解生成式AI技术。
曾参与《霍格沃茨之遗》《奇异人生》《吸血鬼》等游戏开发的艺术家Georgian Avasilcutei近日就英伟达DLSS 5技术引发的争议发表看法。他认为,大多数批评者完全不了解自己在讨论什么,处于"无知的巅峰"。

Avasilcutei表示:"经过这场关于DLSS 5的讨论,我得出的结论是,大多数谈论它的人完全意识不到自己有多无知。他们处于无知的巅峰,甚至不明白自己知道得多么少。"
他进一步解释道:"人们听到'生成式AI'这个词,就像巴甫洛夫的狗一样开始流口水,以为这就是那些不道德的垃圾图像生成器。在毫无理由地网上发飙之前,请先教育一下自己。"
这位艺术家强调,DLSS 5并非基于提示词的生成器。它不会基于他人图像创建内容,也不会产生幻觉结果。这项技术从光栅信息中提取数据,用相同的数据构建最终画面,但光照和阴影效果要好得多。


为了直观说明,Avasilcutei以自己最近参与制作的角色为例进行对比。左侧是着色器效果较差的光栅渲染,右侧是光线追踪加高质量头发和皮肤着色器的渲染。两个结果看起来几乎不像同一个人。
他指出,DLSS 5所做的正是以更低成本实现右侧版本的效果——基于相同的几何体、纹理和光源。
针对可能出现的"左侧版本更好,那才是作者的艺术意图"的声音,Avasilcutei回应称:"不,这仅仅是艺术家因着色和光照的技术限制而受限。每个艺术家都梦想在实时渲染中获得正确的结果。"

【来源:互联网】
我想了解这个游戏:
热门测试游戏
- 1《诡秘之主》PV上线,展示BOSS对战,灰雾测试正式定档
- 2死神VS火影,《JUMP全明星乱斗》开服,九大顶流IP集结
- 3经营地府《百夜地府》首曝预告,收录经典神话,金箍棒彩蛋亮相
- 4《历史模拟器:崇祯》6月25日本体转为免费游玩,创意工坊同步开启测试
- 5《天堂2:盟约》开服十大焚诀排行榜,不注意可能血亏上千!
- 62026 ChinaJoy 全品类参展亮点汇总
- 7《怪兽幻想》首支预告片公开,国产“怪猎+动森”融合之作亮相
- 8《绝地求生》开发商MOBA新游,《Project ZETA》限时公测开启
- 9腾讯《三体》衍生剧官宣,原版主创全回归,填补原著三年剧情空白
- 10《闪之轨迹:北方战役》今日公测,Falcom监修,历代角色齐聚


