《The First Descendant》版本更新 - 1.3.22 - 外部组件掉落位置更新
《The First Descendant》1.3.22版本更新:莎琳技能增强、外部组件掉落优化、UI改进及Bug修复。Steam、Xbox、PS5平台同步更新,提升游戏体验!
# 2026年3月19日 (周四) 00:40 PDT – 内容改进 > 外部组件掉落位置已更新。
以下是《The First Descendant》版本 1.3.22 的详细内容。
继承者们,请重新连接游戏以获得更流畅的游戏体验。
■ 更新日期
- 2026年3月19日 (周四) 00:00 PDT
■ 平台
- Steam, Xbox, PS5
■ 更新详情
继承者平衡性调整/改进
(1) 莎琳/终极莎琳
默认技能
- 暗杀者
ㄴ 使用伏击击败普通怪物时触发的爆炸最大扩张范围从 200% 增加至 250%。
ㄴ 使用伏击攻击精英怪物时触发的电击爆炸最大扩张范围从 200% 增加至 250%。
- 切断光束
ㄴ 略微减少了切断光束的启动延迟。
- 主动伪装
ㄴ 更改了控制方式。
ㆍ 使用技能时,在当前位置激活。按住技能键可将角色移动到指定位置并进入潜行状态。
ㄴ 更改为可在冲刺时使用。
- 电击坚果
ㄴ 当暗杀目标死亡时,基础效果范围从 14m 减少至 12m,最大扩张范围从 200% 增加至 250%。
ㄴ 更改为可在冲刺时使用。
- 闪光短剑
ㄴ 略微减少了技能的启动和恢复延迟,并更改了控制方式。
ㄴ 使用技能时,短剑会自动追踪前方的目标。按住技能键可像以前一样进行瞄准和发射。
超越模块:“释放切割力”
- 渗透之火
ㄴ 更改了控制方式。
ㆍ 使用技能时,在当前位置激活。按住技能键可将角色移动到指定位置并进入潜行状态。
ㄴ 更改为可在冲刺时使用。
超越模块:“过载利刃”
- 过载利刃
ㄴ 更改了控制方式。
ㆍ 使用技能时,在当前位置激活。按住技能键可将角色移动到指定位置并进入潜行状态。
ㄴ 更改为可在冲刺时使用。
超越模块:“专注利刃”
- 专注利刃
ㄴ 略微减少了技能的启动和恢复延迟,并更改了控制方式。
ㄴ 使用技能时,短剑会自动追踪前方的目标。按住技能键可像以前一样进行瞄准和发射。
(2) 终极莱皮克
- 终极莱皮克的超越模块“爆炸堆叠”现在将允许通过近战武器消耗弹药时,为“爆炸堆叠”技能叠加层数。
内容改进
(1) 内容
- 修复了特殊行动“军团实验室”中妨碍移动的障碍物。
- (已更新) 更改了在“虚空拦截战:挑战”和“虚空拦截战:虚空深渊”中击败巨像时掉落的外部组件。
ㄴ 之前
ㆍ 每种“移动堡垒”外部组件各 4 个
ㄴ 之后
ㆍ 每种“极夜”外部组件各 1 个
ㆍ 每种“杀戮者”外部组件各 1 个
ㆍ 每种“猎人”外部组件各 1 个
ㆍ 每种“启蒙法师”外部组件各 1 个
(2) 怪物
- 降低了被“埃西夫粉碎陷阱球”怪物的爆炸和冠军特效“追踪法球”击中时施加的“神经断裂”视觉效果强度。
(3) UI & UX
- 更改了外部组件“毒液精华”套装效果提示中显示的属性名称,以匹配信息屏幕上的属性名称。
- 更改了继承者自定义皮肤配置槽位的数量。
ㄴ 默认槽位数量:3 → 5
ㄴ 最大槽位数量:7
- 将库存中独特原型因子经验值UI的位置移动到右上角。
- 在武器模块库存的关键词标签中添加了与近战武器相关的关键词。
ㄴ 额外攻击几率
ㄴ 额外攻击伤害
(4) 杂项
- 显示继承者到怪物目标标记的距离。
- 将位置标记和怪物目标标记的持续时间从 120 秒更改为 60 秒。
错误修复
(1) 继承者
- 修复了迪娅在使用“冰川冲击”或“雪花冲击”时旋转会抖动的问题。
- 修复了瓦尔比和终极瓦尔比的“清理”技能以及超越模块“潮汐波”技能的移动速度提升未正确显示的问题。
- 修复了莎琳和终极莎琳的超越模块“释放切割力”技能偶尔会穿过敌人而未命中的问题。
- 修复了莎琳和终极莎琳的“切断光束”技能的最大移动距离在提示中似乎会根据技能效果范围属性而增加的问题。
- 修复了莎琳和终极莎琳的超越模块“专注利刃”技能在技能激活期间,在某些条件下无法使用的问题。
- 修复了基兰的被动技能“敏捷”效果激活时,卸下模块不会移除该效果的问题。
- 基兰的超越模块“猛烈攻击”和“败血激流”中“震颤”的预览视频已更新。
- 基兰的超越模块“猛烈攻击”的效果提示已从“眩晕”更正为“击退”。
- 修复了基兰的超越模块“猛烈攻击”和“败血激流”的技能动画在其他玩家视角下不会显示的问题。
- 格蕾的超越模块“血与铁”技能中“最大化致命性”的预期伤害输出位置已更正。
(2) 装备与模块
- 修复了在装备终极武器“台风之眼”或“锤与砧”时乘坐载具,载具加速无法正常运作的问题。
- 修复了使用终极武器“罪与罚”的特殊攻击时,“定罪阶段”有时无法正确消耗的问题。
- 修复了终极武器“罪与罚”的特殊攻击动画显示范围比实际命中范围更广的问题。
- 修复了在模块强化界面上,装备在具有相同模块插槽类型且应用了容量成本降低效果的插槽中的模块,在强化后看起来容量成本降低效果被移除的问题。
- 修复了在先祖模块强化/分解界面上按精通等级排序时,次要排序顺序未正确应用的问题。
ㄴ 应用的顺序:精通等级 > 名称 > 数量 > 插槽类型 > 最近获得。
(3) 内容
- 修复了在“图书馆”中未显示在虚空拦截战:挑战中击败“冰霜女巫”可获得的奖励物品获取来源的问题。
- “总部特殊订单”任务系列中“在困难难度下完成虚空容器任务”任务的完成次数已调整为 2 次。
- 修复了从 ETA-0 的奖励兑换处一次性购买多个物品时,成就进度只增加 1 的问题。
(4) 怪物
- 修复了特殊行动“军团实验室”中,冠军的“火球”特效的生命值在不同怪物之间存在差异的问题。
- 修复了特殊行动“军团实验室”中,暴君的“虚空排放器”的禁锢效果会降低继承者最大生命值的问题。
- 修复了“西格玛区投放行动”中的“埃西夫粉碎陷阱球”偶尔在死亡后留下尸体的问题。
(5) UI & UX
- 修复了偶尔无法从世界地图进入“特殊行动”的问题。
- 修复了地下城入口屏幕上的“今日奖励信息图标”无法使用控制器方向键访问的问题。
- 修复了“总部特殊订单”中已过期任务的目标追踪功能未自动禁用的问题。
(6) 杂项
- 修复了在商店中使用继承者购买券购买继承者时显示优惠券信息的问题。
- 修复了持有商店折扣券时,“可优惠券”标签出现在一些“已拥有”物品上的问题。
- 修复了放置在休息室的普通继承者在获得终极继承者时未被移除的问题。
- 修复了可以放置在休息室的武器皮肤显示为已锁定的问题。
感谢大家。
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