《魔兽世界》DK救过设计师的命?发现削弱过头,暴雪蓝贴紧急加强DK!

导语
魔兽世界DK救过设计师的命?暴雪紧急加强邪DK,回调削弱,技能伤害提升8%-100%,修复漏洞,团本大秘境竞争力回归!
3月19日的职业调整补丁已经上线,邪DK挨了个大刀,这刀有多大呢?由于大秘境也没开,看看现在H团本的数据,邪DK是真真正正的垫底了!

但是和别的垫底职业可不同,邪DK就像救过设计师命一样,稍微一弱,立马加强,今天暴雪专门发了个蓝贴,要回调邪DK!

经过今天的调整,现已明确邪恶专精的强度下降幅度超出了预期目标。今天我们正在对该专精进行一系列平衡性调整与错误修正。具体包括:部分回调基础光环效果的削弱,并调整若干单体技能,使其在非爆发期能造成略高一些的伤害。同时,我们已确认数个对数值平衡产生负面影响的漏洞,今日的更新也将包含对应的修正。所有最终调整条目将在准备好实装至游戏时完整公布。完成今日的调整后,我们预计邪恶专精的整体表现将有所改善。所有改动的总和会使邪恶死亡骑士处于更合理的位置,使他们在团队副本与史诗地下城中具备竞争力。设计与测试已完成,以下改动将于近期在所有服务器上线。死亡骑士邪恶所有技能伤害提高8%。不适用于PvP战斗。所有仆从伤害提高8%。凋零缠绕伤害提高30%。不适用于PvP战斗。亡者魔导师伤害提高15%。不适用于PvP战斗。恐惧瘟疫伤害提高50%。不适用于PvP战斗。灵魂收割伤害提高100%。不适用于PvP战斗。近战攻击伤害提高30%。天灾打击与吸血鬼打击伤害提高25%。不适用于PvP战斗。脓疮打击与脓疮毒镰伤害提高35%。不适用于PvP战斗。修正死灵缠绕可能被招架、躲闪或格挡的问题。修正末日突降会降低依赖符文能量消耗的技能效果的问题。修正疫病掌控未正确作用于恶性病变、恐惧瘟疫的爆炸效果的问题。修正天灾打击有时无法扩散恶性病变的问题。腐化现已更稳定地选择目标,并会计算目标碰撞半径。

【来源:公众号】

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