《死搁2》动画师抵制DLSS5:不要不要不要不要!
资深动画师Mike York痛批DLSS 5:AI重渲染让角色像抽脂!《死亡搁浅2》开发者揭露NVIDIA新技术缺陷,游戏画面失真引争议。点击查看详情!
据外媒报道,资深动画师Mike York曾参与过从《三男一狗》到《死亡搁浅2》等多款热门作品的开发,可以说见过各种各样的游戏画面,但他从没见过像“做了抽脂手术一样”的角色形象——而这正是NVIDIA全新AI驱动的DLSS 5在《生化危机9:安魂曲》中呈现出来的效果。这项技术将于今年秋季在部分游戏中首次亮相,而York对此完全无法接受。


他在自己YouTube频道“York Street Gaming”的一场直播中,从业内人士的角度分享了看法。期间他观看了Digital Foundry在3月16日发布的DLSS 5上手视频,但他的第一反应与该媒体截然不同——尽管Digital Foundry后来也对自己最初对DLSS 5的过度赞赏表达了后悔。

在视频中,York皱着眉头分析那张已经“出圈”的画面:女主格蕾丝的脸看起来像被风沙打磨过一样。他看到DLSS 5把原本正常的游戏角色面部,变成类似网红抖音滤镜的效果时,当场惊呼:“等等,先停一下。”
“不要,不要,不要……绝对不行,”York直接否定道,“这不只是光照问题,兄弟,这到底是什么……我跟你说,这简直就是一次彻底的AI重渲染。”事实上,NVIDIA在DLSS 5的官方介绍中也表示,这项技术“引入了一种实时神经渲染模型,为像素注入照片级真实的光照与材质”——而公司CEOJensen Huang更直白地称其为“图形领域的GPT时刻”。
“这是谁?这已经是另一个人了,”York吐槽道,“你知道我为什么这么说吗?——看她的眼睛都不对劲了,一只在看这边,一只在看那边。”只能说,这就是技术的“力量”。
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