《勇者斗恶龙》金属史莱姆被实体化?网友直接用易拉罐做出来了
日本网友用《勇者斗恶龙》联动易拉罐手工制作金属史莱姆实体,神还原游戏造型引爆网络热议!点击看创意二创全过程。
说到《勇者斗恶龙》,里面最让人印象深刻的是那个一刀砍不中、但一旦打死就爽到飞起的家伙金属史莱姆。
只要干掉经验值直接起飞,堪称所有RPG玩家的“白月光”。

最近,日本能量饮料品牌ZONe ENERGY和勇者斗恶龙7 重制版搞了个联动。
推出了一款金属史莱姆造型罐,就是那种闪闪发光、银得离谱的外观,一眼看过去“这不就是史莱姆本体吗?”

有人看一眼:喝
但有人看一眼:“我能把它做成真的。”
日本网友カイセイ直接整了个活,他把这罐子剪开、切条、拼接。最后做出来的成品是 一个“立体版金属史莱姆”。


颜色本来就是金属银,罐子自带图案,最后拼出来的效果是和游戏里几乎一模一样。
随后也玩了一个彩蛋,因为这玩意其实是铝做的,所以严格来说它不是金属史莱姆,而是“铝史莱姆”
后来他也发了他的黑历史之作,7年前做的粗糙版“金属史莱姆”,看起来确实十分的廉价,就像小学生上课时的手工品。

不过如今这个成品也是精到了网友,作品一发到 X(推特),评论区直接炸锅:
有人说:“这就是现实版金属史莱姆吧?”
有人说:“打爆它能掉多少经验?”
还有人开始认真分析:“看起来弱火抗性很低啊”
后来有人表示这造型像极了早期3D游戏的“低多边形建模”。

你再仔细一看,还真是。
那种棱角感、那种“像用几块面拼起来”的感觉,完全就是PS1时代建模既视感。
比如很多人吐槽的三角胸劳拉!

很多人总觉得二创就是画同人、写同人。
但其实真正厉害的二创,是这种把虚拟世界的东西,硬生生拖进现实。
最后说一句大实话
金属史莱姆为什么这么让人上头?
因为它稀有、它难打、它值钱。
换句话说就是它代表“努力之后的爆发回报”。
而这位网友的作品,其实也是一样的逻辑。
别人看到的是一罐饮料。
他看到的是“我能把它变成现实里的金属史莱姆。”
所以问题来了如果这个“铝史莱姆”真的掉经验值,你会不会下手打它?
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