<星铁>4.1版本不死途强度前瞻,全新追击大C,能连续击杀敌人
星穹铁道4.1版本不死途强度前瞻:全新追击大C,连续击杀机制,对单对群输出高,配队推荐。下面为大家带来不死途攻略。
星穹铁道4.1版本「献给破晓的失控」将于2026年3月25日上线,今天就来看看4.1版本的唯一新角色不死途。
注:部分数值和截图来自创作体验服,以正式上线为准。
不死途是新的巡猎C位,兼具对单和对群能力,打出特殊机制连续击杀的视觉效果很好。

一、技能介绍
战技-鞭哨,逐尽恶兽
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害。
若该目标为【饲饵】,则额外对其造成少量雷属性伤害并恢复1点战技点。
场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低。

解析:兼具打伤害,恢复战技点和使敌方全体防御力降低的效果。
天赋-宿怨,切齿奉还
【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复能量,随后会消耗充能对【饲饵】发动追加攻击,造成大量雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】。

解析:不死途最多拥有3点充能,能发动3次追加攻击,伤害不俗。并且能够叠【婪酣】。
终结技-飨宴,自始无终
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动1次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得充能。
强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,每消耗4层【婪酣】可额外造成大量雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。

解析:之前叠的【婪酣】就在这里发挥作用,能提高终结技后强化追加攻击的伤害。
击杀目标后可自动攻击新的目标,这个在小怪多的环境容易连续触发,很给力。

秘技-吃吧,可憎的手
使一定区域内敌人陷入晕眩状态。
攻击陷入晕眩状态敌人,进战后对敌方全体造成少量雷属性伤害,且不死途获得1点充能。

解析:主要作用是获得1点功能,能触发1次天赋追加攻击。
二、额外能力
罪途

解析:让不死途获得【婪酣】,【婪酣】层数越高,终结技之后的强化追加攻击伤害越高。
影肢

解析:提高不死途追加攻击的伤害,同样也和【婪酣】层数正相关。
头狼

解析:我方目标暴击伤害提高,追加攻击暴击伤害额外提高,是一个团队效果,适合搭配追加攻击角色。
三、使用体验

①输出能力不俗,攻击频率高
不死途有大量追加攻击,对单输出高,并且他终结技后的强化追加攻击能连续收割新的敌人,有一定对群能力。由于攻击频率高,不死途也比较克制战甲类敌人。
②需要手操才能有更好的效果
这是巡猎角色的特点了。不死途的终结技+强化追加攻击,什么时候用来清小怪,什么时候用来直接对Boss造成伤害,最好是手控一下,作战效果更好。
四、配队推荐
不死途单C:不死途+星期日+缇宝+丹恒·腾荒

虽然不死途技能看上去适合组双C队,但其他追击C都是老角色,数值有些落后,所以不死途单C更好。
星期日+丹恒·腾荒是辅助单C非常好的组合。最后一名队友要选能高频攻击敌人的角色,才能触发不死途的天赋追加攻击,缇宝就很好。
这支队伍在都是0+1的情况下,混沌回忆1t。

虚构叙事也能满星。

末日幻影3582分。

追击双C:飞霄+不死途+缇宝+砂金(或丹恒·腾荒)

如果你的飞霄配置比较高(比如2+1),也可以和不死途组双C队。不死途的使敌人防御力降低,提高队友暴击伤害和追加攻击暴击伤害,都能提高飞霄的输出。
以后出了新的追击C,也可以和不死途组双C队。
五、星魂介绍
1魂:提高敌人受到的伤害,同样是能帮助全队的星魂。敌人半血以下时受到伤害继续提高,有利于触发强化追加攻击击杀敌人后的连续攻击。

2魂:【婪酣】层数上限提高,终结技后强化追加攻击伤害更高。
返还层数,也让【婪酣】更快叠至满层。

4魂:简单易懂,提高攻击力就能提高伤害。

6魂:既能给敌人减抗,有团队辅助效果。又能给自己最多增伤120%,大幅提高自身伤害。

总结
不死途是追加攻击C位,可单C可双C。目前没有合适的C位队友,所以更推荐单C。在手操时,不死途兼具对单和对群能力,强度不俗。
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